sdl 相关问题

SDL - 简单的DirectMedia Layer是一个跨平台的多媒体库,旨在通过OpenGL和2D视频帧缓冲提供对音频,键盘,鼠标,操纵杆,3D硬件的低级访问。它被MPEG播放软件,模拟器和许多流行的游戏使用,包括获奖的Linux端口“文明:呼唤权力”。不应与安全开发生命周期混淆。

无法将 SDL2 与 Rust 一起使用 (MacOS)

我尝试将 SDL2 与 Rust 一起使用,但失败了。我按照他们的 github 页面上的所有内容进行操作,但无法使其正常工作。这是我到目前为止所做的。 我下载了框架...

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SDL 箭头键事件发生故障

我在使用 SDL 时遇到了一个非常奇怪的问题,特别是在按键方面。我制作了一个简单的程序,该程序应该根据预置的箭头键在屏幕上显示不同的消息...

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作为子命令调用 SoX play 时出现问题

我试图从程序中调用SoX play命令,但它有时只显示输出,就像它正在播放某些东西,有时它会卡住,但它从不输出任何声音。 我是命令

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‘SDL_JoystickOpened’在SDL-2.0中对应的函数是什么?

我尝试在 SDL-2.0 代码中使用 SDL_JoystickOpened(),但收到错误消息 SDL_JoystickOpened 未在此范围内声明。 我搜索并发现 SDL_JoystickOpened() 不再是...

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SDL2 游戏中 FPS 波动巨大

我开始使用 SDL2 库用 C 语言制作游戏。我刚刚让经典的矩形在空白屏幕上移动,并使用以下内容来计算 delta_time : Uint64 现在 = SDL_GetPerformanceCounter(); 呃...

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我需要更改VS上的编译器

我在 VCpp 2010 IDE 上使用 SDL(用于 GUI)制作了一个数独求解器。 该程序编译没有错误并且运行良好。但是,我无法将编译后的可执行文件传递给某些人,因为他们...

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如何在Python中抑制控制台输出?

我正在使用 Pygame/SDL 的操纵杆模块从游戏手柄获取输入。每次我调用它的 get_hat() 方法时,它都会打印到控制台。这是有问题的,因为我使用控制台来帮助我调试并且......

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任何与 SDL(2) 中的 WM_PAINT 类似的事件

我使用 SDL2 创建了非常简单的程序来显示从光线追踪器图像生成的窗口: auto* wnd = SDL_CreateWindow("光线追踪器", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, s....

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亲爱的 ImGui GUI 未显示

我正在制作一个伪光线追踪器(光线实际上并不在场景中反弹),并决定使用 ImGui 来允许用户更改对象的材质属性。然而其他什么也得不到

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为什么在使用 SDL3 和 SDL2_image 库加载 .png 文件时出现“SDL2.dll not found”错误

要使用 SDL3 和 SDL2_image 库将 .png 文件加载到窗口,我从以下链接下载了以下代码: https://lazyfoo.net/tutorials/SDL/

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未定义对 SDL_init 的引用?

我正在尝试编译这段代码: #include“SDL/SDL.h” int 主函数(无效){ SDL_Surface *Hello = NULL; SDL_Surface *屏幕= NULL; SDL_Init( SDL_INIT_EVERYTHING ); 返回 0...

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Linux 中的 SDL 库

我正在尝试编译这段代码: #include“SDL/SDL.h” int 主函数(无效){ SDL_Surface *Hello = NULL; SDL_Surface *屏幕= NULL; SDL_Init( SDL_INIT_EVERYTHING ); 返回0; } 但它

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SDL_Init() 在以某种方式调用我的 close() 函数后出现段错误?

为什么这段代码(用 gcc test.c -o test -lSDL2 -Wall -Wextra 编译): #包括 无效关闭(){ printf("这里 ”); SDL_Quit(); } int main() { SDL_初始化(

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SDL_Init 问题

有人知道为什么这段代码(用gcc test.c -o test -lSDL2 -Wall -Wextra编译) 多次打印“HERE”后导致段错误?关闭函数是定义在...

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如何将 SDL2 与 .NET MAUI 结合使用

我正在尝试将 SDL2 与 .NET MAUI 一起使用。 我尝试使用 buildscripts 目录中的 androidbuildlibs.sh 构建本机库。它为不同的体系结构生成了 libSDL.so。和

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SDL_CreateRenderer 冻结/挂起

我使用了GDB,发现SDL_Init和SDL_CreateWindow可以工作,但是当代码到达SDL_CreateRenderer时,它调用它并挂起,它永远不会返回,GDB只是等待。另外,CPU 使用率...

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SDL 鼠标事件处理速度不够快

我已经使用 SDL 几天了,虽然我认为我已经掌握了它的窍门,但我在菜单方面遇到了一个小问题。更具体地说,是菜单中的按钮。他们的工作缺陷...

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在 SDL2 和 C++ 中显示文本

我正在使用 SDL2 和 C++ 制作二十一点游戏。我想使用 SDL_ttf 将文本打印到屏幕上。我的代码可以编译,但不会在屏幕上显示文本。 SDL_Surface* 显示 = NULL; TTF_Font* f...

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如何在SDL2中连接多个纹理?

在我的代码中,我想将多个 SDL_Texture 或数组连接(或组合)到一个 SDL_Texture 中,其中将包含每个图像放在另一个图像下。 它可能看起来像这样 SDL_纹理* t1 =

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未定义对“SDL_main”的引用

我最近决定尝试使用 SDL 和 CodeBlocks 10.05。我从 http://www.sdltutorials.com/sdl-tutorial-basics 上的教程开始,并尽力遵循它。不幸的是,我

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