SFML(简单快速多媒体库)是一种用C ++编写的便携且易于使用的多媒体API。您可以将其视为SDL的现代,面向对象的替代方案。 SFML由几个软件包组成,完全满足您的需求。您可以将SFML用作与OpenGL交互的最小窗口系统,或者作为用于构建游戏或交互式程序的全功能多媒体库。
SFML 2.1 C ++文档 - sf :: Event真的是一个联盟吗?
在阅读SFML 2.1的文档时,我偶然发现了这一点:在处理事件之前,了解sf :: Event类型是什么以及如何正确使用它非常重要。 sf :: Event是一个联盟,......
我正在尝试学习如何使用SFML但是当我尝试编译我的c ++代码时,我得到Xcode告诉meCommand / bin / sh失败了退出代码2.这是我得到的错误,当我点击更多信息同上:...
setFramerateLimit()函数在sfml中不起作用
我正在尝试学习SFML,我想限制帧速率。这是我的代码: - #include #包括
编译器现在遵循C ++ 14标准,我的项目不再编译?神秘的SFML错误
这些错误意味着什么?在一个项目工作了很长时间2年以上,然后改为让编译器遵循c ++ 14标准,我的项目现在不编译,现在我离开...
我知道存在类似的问题,我已经看过它们了,在我的故障排除时间里我没有运气,我决定要问一下。我是C ++的新手,通过课堂学习它。我的任务需要......
在Windows 10上的CLion / CMake中“无法找到SFML”错误?
我目前正在尝试在Windows 10上将SFML集成到CLion中(我对SFML或CMake不是很熟悉)。我在我的CMakeLists.txt中尝试了一些不同的东西和组合,但我一直在......
我使用方程式x ^ 2 + y ^ 2 = r ^ 2制作程序用sfml绘制圆圈然后舍入#include #包括 #包括 int main(...