graphics 相关问题

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为什么ASTC纹理格式在运行时不可用?

问题是我无法创建具有RGBA_ASTC6X6_UNorm图形格式的Texture2D。 据我了解,ASTC 是一种特殊的压缩方式,可以由 GPU 使用。在我的应用程序中,我可以观察...

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如何使用Graphics和Affinetransform绘制透视图

我想用Java画一幅画。 我想沿着X轴或Y轴旋转这张图片,使图片透视。 它可以使图像三维。 你知道“3D rot”这个函数吗?

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为什么ACTS纹理格式在运行时不可用?

问题是我无法创建具有RGBA_ASTC6X6_UNorm图形格式的Texture2D。 据我了解,ACTS 是一种特殊的压缩方式,可以由 GPU 使用。在我的应用程序中,我可以观察...

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如何修改 Bresenham 或中点圆算法以仅绘制圆弧?

我实现了 Bresenham 圆绘制算法,可以绘制一个完整的圆。但现在我想将其更改为仅绘制圆弧。 我有圆弧的起点和终点。 在维基百科上...

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OpenGL中计算两幅图像差异时如何正确处理负值?

我正在做一个使用OpenGL的项目,其中服务器需要渲染两个图像:一个高质量图像和一个低质量图像。目标是计算两者之间的差异图像并发送

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渲染管线输出合并顺序

我正在尝试在一次绘制调用中绘制两个三角形。两个三角形平行。相机的前进方向沿着这些三角形的法线,该法线垂直于两个三角形......

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R:用图像作为标签圈化和弦图?

是否可以将图像放置在 circlize cordDiagram 的标签所在的位置? 例如,我根据标签手动放置了各大洲的 SVG 轮廓。我想知道是否有...

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投影矩阵导致垂直偏移

我正在尝试在 3d 空间中渲染四边形,但是当我应用投影矩阵时,当我希望它仍然位于屏幕中心时,会出现垂直偏移。我觉得我已经排除了所有其他的

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在内部组合使用 `graphics::layout` 的绘图

假设我有一个包装函数,可以生成实现“复杂”布局的绘图(写入图形设备)。 调用包装函数会初始化一个新的图形框架(即,它

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SKImage 加载图像,但当它有黄色时将其绘制为蓝色

问题 绘制 png 图像时,会使用蓝色色调进行绘制。请帮忙,我已经被困在这个问题上四个多小时了。 代码 更新以包括画布的创建方式 SKImageInfo 信息 = 新 SKImage...

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如何从点文件中提取子图

我有一个名为egypt的软件生成的点文件。点文件包含许多节点和边。如果我用这个点文件画图,很难看清图片,因为有...

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如何在Unity中绘制具有各种外观边缘的图形?

我正在Unity中制作游戏,并且我有一些“节点”以及它们之间的关系。我一直在寻找一种可视化这些关系的方法(即绘制图表)。 但所有

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为什么 Graphics.Clear 在我的自定义 Windows 窗体控件中似乎无法正常工作?

我对如何绘制自定义 Windows 窗体控件的理解是首先调用 Graphics.Clear 刷新控件的背景,然后在其上绘制您想要的任何内容。 因此,我...

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我应该在 Android 应用程序中使用哪种图像格式?

我正在为 Android 编写一款游戏,我想知道我应该在游戏图形中使用什么样的图像。 我告诉客户要尽可能(且合理)地创作艺术品

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如何判断闭合路径是否包含给定点?

在Android中,我有一个Path对象,我碰巧知道它定义了一条闭合路径,我需要弄清楚给定的点是否包含在路径中。我所希望的是……

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使用主相机的深度缓冲区渲染另一个相机视图

主相机渲染后,我想使用(或复制)其深度缓冲区到(禁用的)相机的深度缓冲区。 我的目标是将粒子绘制到较小的渲染目标上(使用单独的相机)...

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过度使用大宏是否会导致我的图像绘制程序出现问题?

我的这段代码有问题。将图片打印到屏幕时,它会挂起,就像进入无限循环一样。它可以工作,但停止绘图。 另外,当你跳过不断...

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想法:使用 img2img 模型来生成卓越的 mipmap?

我很好奇生成式 AI 领域最近的热门话题以及图像到图像转换训练的模型是否可以用来生成比现有众所周知的算法更好的 mipmap(我...

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在 Vulkan 中使用顶点属性和 sRGB 表面实现感知线性渐变?

我正在尝试使用 2 个重叠的四边形实现一个简单的颜色选择器:1 个四边形具有水平白色到值的渐变,另一个四边形具有黑色到透明的垂直渐变。 颜色是

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如何制作块压缩格式的 mip 贴图图像?

如果您的图像尺寸为 128 x 64,则 mip 为: Mip 0:128 x 64 MIP 1:64 x 32 Mip 3:32 x 16 Mip 4:16 x 8 Mip 5:8 x 4 Mip 6:4 x 2 Mip 7:2 x 1 Mip 8:1 x 1 现在,采用块压缩格式...

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