graphics 相关问题

图形是视觉呈现。使用此标记的问题也应使用正在使用的相应语言和图形子系统进行标记。有关更一般的图形问题,请考虑使用计算机图形堆栈交换(computergraphics.stackexchange.com)。

空心 STL 内部的全景视图(3D CAD 模型)[已关闭]

我想像查看全景图片(2D)一样查看 STL(3D 对象)。例如,如果我在茶杯内部,我的全景图将只是一个代表茶杯内部的矩形。 我的直觉

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不可调用的成员“name”不能像Graph API中的方法一样使用

我正在使用Graph api发送电子邮件,我的代码如下,我收到错误,如果有人知道解决方案,请告诉我。

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视口中的父对象不可见

在 3d firemonkey 应用程序中,我在窗体上放置了一个 TViewport 和一个 3d 立方体。如果将立方体连接到视口(在“结构”中的视口下作为父级),则立方体不再可见。 我的套装...

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如何使用 R 在特定显示器上最大化窗口/图形设备

我有几个显示器,我想在指定的显示器上全屏显示某些图。 这可以手动完成,但我想知道它是否可以用 R 编码? 理想情况下,类似: 监控...

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Gnuplot:设置 3D 图中 x 和 y 轴的纵横比

我正在 gnuplot 6.0 中通过 splot 创建 3D 绘图,并希望手动设置所有三个轴的缩放(/长宽比)。 有一些相关的命令,但没有一个能完全做到这一点: 规模...

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尝试在 C# 中使用颜色矩阵在运行时动态重新着色高分辨率图像

我正在尝试创建一个类,可以以尽可能小的延迟实时重新着色高分辨率图像。 我决定使用颜色矩阵,因为推荐的逐像素颜色方法

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如何有效地将 OpenCvSharp Mat 转换为 Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap?

我正在使用 OpenCvSharp 作为 Mat 对象从相机捕获图像。 现在我想在 WinUI3 应用程序中将它们显示为预览。 因此,为此,我需要将 Mat 图像转换为 SoftwareBitmap...

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使用 wgpu-ris 和 winit 调整窗口大小“抖动”

我正在尝试一些 Rust 代码,这些代码是对学习 WGPU 教程中所示代码的轻微重构,包括添加统一变换以在固定(像素)处绘制对象

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使用拼凑将组合子图(拼凑?)注释为单个图

我正在尝试弄清楚如何注释组合拼凑物,就好像它们是单独的图一样。 我有一个由三个组合图和另一个单个图组成的拼凑而成。最终的合成...

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在 WPF 中,如何确定 RenderTargetBitmap 的 DPI 值?

我正在尝试在 WPF 应用程序中的图像控件上绘制位图。图像定义为 800 x 800。 我所做的是,创建一个 DrawingVisual,使用 RenderOpen() 创建一个 DrawingContext,应用更改...

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剪切矩阵作为基本变换的组合?

我知道旋转、缩放、平移等变换矩阵。我也知道剪切变换矩阵。现在,我需要剪切矩阵—— [1 SX 0] [0 1 0] [0 0 1] 在...

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我们可以在Linux中使用DRM(直接渲染管理器)API在屏幕上同时并排显示相同的帧缓冲区吗?

我们可以在Linux中使用DRM(直接渲染管理器)API在屏幕上同时并排显示相同的帧缓冲区吗? 决议: 帧缓冲区:1920 * 1080 屏幕:3840*2160

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如何在 PictureBox 中每次单击鼠标时绘制一个小点

我有一个 WinForms 程序,用户在其中单击 PictureBox 控件。 每次用户单击时,我都想要一个小红点(几个像素)。 我也不希望之前的任何点消失......

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在包含给定点的集合中查找多边形(扇区)

我正在制作一个游戏引擎,其中的关卡是基于扇区的,有点像《毁灭战士》或《毁灭公爵 3D》。我需要找到一个包含所需点的扇区。 我考虑过遍历地图中的所有部分并

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ThreeJS 点光源呈现出奇怪的纹理外观

我使用 ThreeJS,更具体地说是 React Three Fiber 来创建 3D 画布。 我添加了一个glb模型、点光源和环境光,结果非常糟糕。 为什么纹理看起来那么凹凸不平? 是吗

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Java 图形中的paintComponent 问题

我正在创建一个简单的游戏,涉及玩按钮。我的代码分为两个独立的程序,GraphicsMain 和 GraphicsPanel。总的来说,我已经构建了 Jframe 和按钮。在面板中,...

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无法在Ubuntu上加载Ruby的tk

我对 Ruby 非常陌生,我需要将此库用于特定的 GUI 项目。我在用: Ubuntu 18.04.5 LTS; ruby 2.5.1p57(2018-03-29 修订版 63029)[x86_64-linux-gnu] 我的问题很相似...

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鼠标和输出装置出现问题

我想允许用户单击他选择的潜艇(已经定位:)),然后他在屏幕上再次单击,潜艇就会出现在那里。出于某种原因,无论如何我

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光线追踪中全内反射的问题(周末光线追踪)

我正在按照《周末光线追踪》一书中的步骤进行操作,但在第 11.3 节“全内反射”中遇到了一些问题。当我尝试创建图像时,我得到以下结果: 这是...

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如何在CGAL库中处理点的属性(如uv坐标或法线)?

众所周知,cgal库只处理没有点属性的3D模型。但是,我有具有这些属性的特定模型(例如 uv 坐标或法线或颜色)。我想找个效果...

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