framebuffer 相关问题

通常,帧缓冲是与图形硬件无关的抽象层,用于向监视器或显示器显示输出。

libGDX 帧缓冲区 Alpha 问题

我在使用 libGDX FrameBuffer 和 Alpha 时遇到问题。下面是预期结果和实际结果的两张图片。有人可以告诉我我做错了什么以及如何纠正它......

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如何使用 Linux 帧缓冲区旋转 Qt5 应用程序?

我有一个直接在 Linux 帧缓冲区(无 x-Windows)上运行的嵌入式 Linux 应用程序。 现在我们必须将显示屏物理旋转 180 度。 如何让我的 Qt 应用程序旋转...

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如何在 iOS 17 中访问帧缓冲区

我想问如何在iOS 17中访问和修改帧缓冲区。 我想修改整个屏幕以在屏幕顶部创建黑条,以减小总屏幕尺寸并调整

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在软件渲染器中旋转精灵时出现“棋盘”效果?

我正在编写一个 2D 软件渲染器,当以某些角度旋转时,我的精灵像素会得到一种“棋盘”效果: 为了尝试获得正确的旋转,我尝试了舍入/

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在软件渲染器中旋转精灵的各个像素时的“棋盘”效果

我正在编写一个 2D 软件渲染器,在实现旋转时我遇到了一个问题,我希望这个问题足够简单来解决: 基本上,当旋转某些角度时,我会得到一种......

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如何使用 pygame 通过 HDMI 在 /dev/fb0 上显示某些内容(使用 raspian OS lite)

我试图让 pygame 将任何内容发送到运行精简版 raspbian 的树莓派上的帧缓冲区 /dev/fb0 。我通过 ssh 连接,图像应该显示在 HDMI 输出上。 我可以

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帧缓冲区未完成 GL_DEPTH_ATTACHMENT 渲染到纹理

我正在尝试在 OpenGL 中进行阴影映射,但无法将 GL_DEPTH_ATTACHMENT 专门渲染到帧缓冲区。 glCheckFramebufferStatus 不会返回完整,但仅在定位时返回...

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D3D11 如何正确从 swap_chain/渲染目标复制

我一直在尝试编写一个函数,该函数只需获取后台缓冲区/帧缓冲区并将其内容保存到文件中。 内部无符号字符 *r_get_backbuffer(Arena *arena, GFX_Window *window, int wi...

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Lvgl Overlay - 透明屏幕上的元素

我有一个在嵌入式设备上运行的简单 lvgl 示例。它应该像现有图像之上的叠加层一样工作。在这种情况下,我只想渲染标签的文本,因此标签a...

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OpenGL:将帧缓冲区渲染到帧缓冲区中

我目前正在使用 OpenXR 和 OpenGL 开发一个 C++ 程序。 我设法将我想要的一切渲染到 VR 中。 我每只眼睛有一个帧缓冲区,然后还有 3 个图层(十字准线/菜单)...

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Android内核模块修改Framebuffer

我正在寻找有关如何从 Android 设备访问帧缓冲区 (fb0) 并修改特定像素列的教程或指南。根据我的研究,这似乎可以通过创建一个来实现

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在 GStreamer 中指定接收器的显示

我正在尝试在特定屏幕上显示视频流。 现在我使用具有显示和全屏属性的 waylandsink,所以我有: gst-launch-1.0 videotestsrc ! waylandsink 显示=wa...

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为什么在设置 opengl fbo 以渲染到立方体贴图深度纹理时,附件不完整?

我正在尝试将场景的深度渲染到立方体贴图纹理,但在检查帧缓冲区状态后,它返回 GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT,当然不会发生渲染。显然...

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elinks中调用外部命令时保持键盘控制

目前,使用此处描述的方法,我可以在不使用 X windows/Flash 的情况下流式传输 YouTube 视频。我主要的基于文本的浏览器是 elinks,您可以调用外部程序并传递给我...

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glBlitFramebuffer - glReadBuffer 和 glDrawBuffer 引用相同的缓冲区

仅出于学习目的,我测试当 glReadBuffer 和 glDrawBuffer 引用同一缓冲区时调用 glBlitFramebuffer 时会发生什么。自定义帧缓冲区的定义方式如下: bool initFBO() ...

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带有奇怪伪影的 BRDF 纹理

我正在尝试实现 Epic 的游戏分割和近似,但我陷入了 BRDF 查找纹理创建。 我已经实现了这个,但代码非常混乱,因此我决定......

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使用具有多个附件的帧缓冲区时片段着色器的默认渲染颜色矢量?

ChatGPT 坚持认为,当使用帧缓冲区并附加多个绘制缓冲区时,0 索引的缓冲区将是您在着色器中写入时将在画布上渲染的缓冲区。然而...

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在 Android 中从 OpenGL 捕获渲染图像并将其保存为 JPEG

我在将渲染图像作为 jpeg 文件保存到我的图库时遇到问题。我正在应用 android EffectFactory 中的照片效果并将其渲染在 glSurfaceView 上。从现在开始我#已经设法采取...

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OpenGLES 使用 glReadPixels 读取 RGB 值时,Alpha 值会修改它们

使用 glReadPixels 读出 rgba(1,1,1,0.1) 时将得到 rgba(0.1,0.1,0.1,???)。该函数正在从帧缓冲区读取修改后的值,我认为是因为 alpha 混合。 例子...

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在使用存储纹理的计算着色器中读取纹理的正确方法

我一直在寻找不同的资源,似乎不可能从存储纹理中读取然后写回它。这就是为什么我尝试使用 2 个单独的纹理:一个作为

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