rotation 相关问题

旋转是物体围绕旋转中心(或点)的圆周运动。在移动设备上,它表示方向的变化。

在水平捕捉之间获得平滑的响应

我目前的实现是让我的角色向他在水平层上行走的方向倾斜。因此,如果他按“D”,他就会向右倾斜,如果按“A”,他就会向左倾斜。 我成功了,b...

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在Python中以有效的方式旋转向量场

我需要将 3D 矢量场旋转 90 度。我首先使用 NumPy 函数 rot90 来实现这一点(请参阅此处的文档)。然后我以一种非常低效的方式在每个位置旋转每个组件:使用

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使用 CSS 一致地对齐不同旋转的文本

我正在使用 HTML 创建网格。我为每行、每列和对角线都有标签。特别是,我希望标签文本与网格边缘对齐,因此较大的 num... 我正在使用 HTML <table> 创建网格。我为每行、每列和对角线都有标签。特别是,我希望标签文本与网格边缘对齐,以便较大的数字向外扩展。这是我想要实现的粗略设计: 我正在努力在 CSS 中实现对角线和垂直标签的这项工作。我尝试了 text-align、vertical-align 和 transform 规则的不同组合。 我想出了一个使用 display: inline 和 position: absolute 的工作示例: .number-vertical { display: inline; position: absolute; transform: translateX(-100%) translateY(-50%) rotate(90deg); transform-origin: 100% 50%; } .number-diagonal { display: inline; position: absolute; transform: translateX(-100%) translateY(-50%) rotate(45deg); transform-origin: 100% 50%; } .number-other-diagonal { display: inline; position: absolute; transform: translateX(-100%) translateY(-50%) rotate(-45deg); transform-origin: 100% 50%; } .number-horizontal { text-align: right; } .cell-rotated-center { text-align: center; vertical-align: bottom; height: 6ch; } .cell-rotated-right { text-align: right; vertical-align: bottom; } .number-input { width: 4ch; height: 4ch; text-align: center; } <table> <tbody> <tr> <td class="cell-rotated-right"> <div class="number-diagonal"> <span>10</span> </div> </td> <td class="cell-rotated-center"> <div class="number-vertical"> <span>72</span> </div> </td> <td class="cell-rotated-center"> <div class="number-vertical"> <span>720</span> </div> </td> <td class="cell-rotated-center"> <div class="number-vertical"> <span>100000</span> </div> </td> </tr> <tr> <td> <div class="number-horizontal"> <span>36</span> </div> </td> <td> <input class="number-input" type="text" value=""> </td> <td> <input class="number-input" type="text" value=""> </td> <td> <input class="number-input" type="text" value=""> </td> </tr> <tr> <td> <div class="number-horizontal"> <span>360</span> </div> </td> <td> <input class="number-input" type="text" value=""> </td> <td> <input class="number-input" type="text" value=""> </td> <td> <input class="number-input" type="text" value=""> </td> </tr> <tr> <td> <div class="number-horizontal"> <span>360000</span> </div> </td> <td> <input class="number-input" type="text" value=""> </td> <td> <input class="number-input" type="text" value=""> </td> <td> <input class="number-input" type="text" value=""> </td> </tr> <tr> <td class="cell-rotated-right"> <div class="number-other-diagonal"> <span>5000</span> </div> </td> </tr> </tbody> </table>

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Android 多个(旋转)搜索栏布局

我的问题是关于多个旋转搜索栏。我想到的想法是制作一个正方形的搜索栏,值从 0 到 5,其中搜索栏 1 的值 5 接触搜索栏 2 的值 0,依此类推。找到安卓了:

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骰子旋转的最小次数

你好,我正在编码代码战争挑战并卡住了。有个问题: 您将获得一系列 6 面骰子。每个骰子都由其代表 面朝上。 计算所需的最小旋转数...

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将Godot 4中的characterBody3D与圆柱体或其他网格的表面对齐(类似于F-零X运动)

我正在尝试创建一个玩家可以移动的角色Body3D,我希望它能够像 F-zero-X 中那样围绕圆柱体旋转。有人在使用装备时已经解决了这个问题...

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Godot 4 中类似 F-Zero-X 的运动,CharacterBody 位于圆柱体表面(3D)

我正在尝试创建一个玩家可以移动的角色Body3D,我希望它能够像 F-zero-X 中那样围绕圆柱体旋转。有人在使用装备时已经解决了这个问题...

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OpenGL 3.3 - 2 个三角形的不同旋转

我正在关注 opengl-tutorial.org 系列,教程 3 在屏幕上绘制了一个三角形。该代码使用顶点着色器,通过向其提供 ModelViewProjection 来进行顶点变换...

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我的pygame玩家是如何旋转90度的?我该如何解决它?

我的 pygame 角色,即我用作玩家的“purple_thing”,在我对敌人进行编码后不知何故旋转了 90 度。 我已经注释掉了新的敌人代码来尝试撤消我所做的一切,但是它

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通过触摸旋转游戏对象

我有下面的代码,可以在键盘中使用,但不适用于触摸。 四元数 rot = transform.rotation; 浮动 z = rot.eulerAngles.z; z-= Input.GetAxis("水平") * rotSpeed * T...

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Java中的轻量级图像修改

作为我的 CS 项目,我正在创建一个完整的东方风格的子弹躲避游戏,其中涉及在 JPanel 上的正确坐标上渲染数千个子弹图像。幸运的是,JVM 可以容纳 10 个...

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Flutter 3.19 - 旋转按钮,2024 年有更好的编码方式吗?

我刚刚开始学习flutter大概两周了,但是大多数时候我不喜欢flutter的widget为我们提供的标准设计风格,所以...... 我需要创建一个购物车按钮...

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mPDF 旋转一些图像

一些在 HTML 中或使用照片编辑器正确显示的 jpeg 在 mPDF 生成的 PDF 中会逆时针旋转。是否有 jpeg 元数据导致这种情况发生?

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如何在Python中插入更大的网格

我用这个方法制作了大网格-> 最小值=-0.04 最大值 = 0.04 步长大小 = 0.0001 xvalues = np.arange(最小值, 最大值 + 步骤大小, 步骤大小) yvalues = np.arange(min_value, max_value...

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处理3:如何让轴不随着形状移动?

我知道这可能是重复的市场,但没有人回答我一周前的问题,所以我再问一次: 我正在制作一个简单的 3D 拼图,您必须旋转 n*n 个立方体,您可以这样做...

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改变对象的变换,使其父对象与其子对象相匹配

为此而疯狂。我正在尝试找出一种方法,以便当我抓取一个对象时,我可以设置该对象的旋转和位置,以便原始对象的旋转和位置

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如何在Python中使用旋转坐标网格在Mollweide投影中绘制地图?

在Python中,我尝试在Mollweide投影中绘制全天空地图。我希望能够显示具有任意旋转坐标和坐标网格的地图。请参阅以下通用网格图像 (

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使用Python计算两个坐标系之间的旋转矩阵,以确定UR5机器人末端执行器的目标位置

我有一个UR5 CB3机械臂,需要训练它来捡西瓜。为此,我安装了一个摄像头,用于确定西瓜相对于 TCP(或末端执行器/

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将绕任意轴的旋转解析为绕X、Y和Z轴的旋转

我目前正在尝试利用 GLUT 库在 OpenGL 中实现虚拟轨迹球。 截至目前,我正在通过对...进行标准轨迹球计算来计算旋转轴和旋转角度。

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如何解决卡尔曼滤波器旋转翻转问题

我会尝试使用Unity卡尔曼滤波器。但我发现了一个问题。 应用卡尔曼滤波器后,位置应用得很好。然而,旋转并没有得到很好的应用。当物体旋转(x或y...

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