rotation 相关问题

旋转是物体围绕旋转中心(或点)的圆周运动。在移动设备上,它表示方向的变化。

使用旋转矩阵将 2D 数组旋转一定角度

我想要做的是将 2D numpy 数组旋转给定角度。我采用的方法是使用旋转矩阵。我定义的旋转矩阵为: 角度 = 65。 θ=(角度/180。)* numpy.pi

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每次启动应用程序时轮换日志文件 (Python)

我正在Python中使用日志记录模块,我希望它在每次启动我的应用程序时创建一个新的日志文件。应轮换较旧的日志文件(例如:logfile.txt -> logfile1.txt 等)。 我

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翻转 Excel 文件中的文本

我有一个电子表格(宽 900 个单元格,长 2000 个单元格),其设计需要垂直和水平翻转。 我手动转换了大约 30 个文本框中的文本,然后应用了 3D 旋转...

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有没有办法确保iPad模拟器横向屏幕截图正确旋转?

我开发的大多数iPad应用程序都是在横向模式下使用的。 iPad 模拟器始终以纵向模式启动;使用 ⌘+R 我将其旋转为横向模式。过去(iOS 13.0 或 13.1 之前),

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React Native Reanimated 在负 y 轴值上旋转 Animated.View

我找不到任何有关如何执行此操作的说明。 因此,目前,我可以使用手势处理程序“翻转”Animated.View。它的工作原理就像我想要的那样,只是我想要底部......

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构建中的旋转速度比 Unity 中的编辑器更快

我有用于旋转玩家和相机的代码,当我构建游戏时,旋转速度更快。 我想这是因为 Time.deltatime 乘法,但是当我不乘以该值时......

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PLAY模式下相机初始位置问题

我需要帮助,因为我有一个带有这些transform.position数据的预制相机: 场景:矢量3(-2.86999989,1.01999998,-0.810000002)。 代码中的这一行: [SerializeField] 私有 Vector3

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HTML5 Canvas 旋转图像

jQuery('#carregar').click(function() { var canvas = document.getElementById('canvas'); var image = document.getElementById('image'); var element = canvas.getContext("2d"); 埃尔...

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Windows 上 nginx 的日志轮换

我在网上找到了大量关于在linux下轮换nginx日志的参考资料..只需将USR1信号发送到进程即可。 但是...类似unix的信号在windows上不存在,我也没有...

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使用脚本在任意轴上围绕自身旋转 3D 预制件

我正在Unity(C#)中工作。我需要帮助来围绕其自己的轴(x 轴或 y 轴)旋转 3D 预制件。 Prefab 由 10 个子对象组成。其目的是让Prefab旋转90度

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如何以特定方向和速度旋转物体特定角度?

我想将物体沿Z轴旋转某个特定的角度、速度和方向,然后停止。 这是我的代码: 四元数 targetRotation = Quaternion.AngleAxis(currentRotation.rotateValue, Vec...

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删除 AVL 树中的单个节点是否需要两次双旋转?

我一直在研究AVL树及其平衡机制,特别是如何使用旋转来在插入或删除后保持平衡。我知道单次或双次旋转可能...

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Unity,更改子对象的旋转。无法访问子对象

我正在设计 2D 游戏中玩家瞄准和射击的逻辑。当用户在屏幕上单击并拖动时,它应该围绕精灵旋转一条由 3 个点组成的线,其中

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绕 2 轴旋转对象时出现问题(C#)

我这里有一些 C# 代码,它可以围绕玩家旋转相机 BasePosition是用于计算的相机位置,CoreCamera是相机,The Anchor是锚点 CoreCa...

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旋转/转置二维数组的最佳方法是什么

我不知道如何将整个桌子旋转90度。所以如果我有一个如下所示的二维数组 { {0,0,1,0} ,{0,1,1,0} ,{0,1,0,0} ,{0,0,0,0} } 旋转或调换整个桌子最好的方法是什么...

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在 Unity3D 中单击按钮旋转立方体

我创建了一个立方体。我想在单击按钮时旋转该立方体。 我创建了用于旋转立方体的脚本和另一个用于单击按钮的脚本。 现在我怎样才能使该立方体在单击此按钮时旋转。

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在 Unity 中如何将 Vector3 等距(图块地图)方向转换为法线方向(以度为单位)

我需要一个将等距方向(从统一等距瓷砖地图)转换为正常方向的函数。例如,在这张图片中,我沿着轨道(红线)创建了航路点 他们不依附于...

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AVL 旋转 - 旋转哪个节点

我读过很多关于AVL树的资料,但没有找到任何人解决这个问题:当AVL树不平衡时,应该首先旋转哪个节点? 假设我有树: 10 / ...

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PyQt5 QMediaPlayer - 缩放旋转视频以填充可用窗口大小

我有一个工作的 QMediaPlayer,它可以自动将视频缩放到窗口的大小。 现在我想修改 QMediaPlayer,以便将 180 度旋转的视频缩放到 ...

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使用特征值的矩阵线性代数

我正在开发一个应用程序,它从 3D Slicer 读取 3x3 旋转矩阵,并通过乘以“神奇”向量 (0,0,1) 来计算方向向量。选择了这个神奇的矢量

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