三角学是数学的一个分支,它研究三角形及其边与两边之间的角度之间的关系
假设我有一个五边形(我们对边进行编号,就像绕时钟移动一样): 从多边形的中心开始,如何计算这些点中的点的位置(沿着
我目前在完成一项作业时遇到问题,几个小时以来我一直在尝试找出我的错误。 我有一个圆形和一个矩形(都是由用户点击绘制的)。如图所示: 使用中心...
如何在 JavaScript 中获取正多边形的最大“宽度”?
我一直在玩数学方程来绘制“规则”多边形(具有相同长度边和角度的多边形)。我还没有完全能够让它工作,这样,给定所需的宽度
如何在anaconda环境中编写-r²? 我试过: -1 * r**2 -1 * (r**2) (-1) * (r**2) 这些都不起作用。 您认为问题出在哪里?
在Matlab中计算sin(pi/2-A)和cos(A)有数值精度差异吗?
我正在阅读我的前辈同事写的一个计算大圆距离的matlab函数。 地球表面上两点之间的距离应使用以下公式计算: d =...
我有一个 C 函数,可以根据经过的时间计算 4 个正弦值。使用 gprof,我发现这个函数使用了 100%(确切地说是 100.7%,哈哈)的 CPU 时间。 空白 update_sines(无效...
我有两个同心圆,一个半径为5厘米,一个半径为10厘米,我想计算外圆上的一条线与
给定4个角坐标。 我想将由 4 个坐标包围的矩形分为 10 列和 5 行,这给出了 50 个网格。 (图中红色网格) 我想确定
Visual Studio程序中C#的正弦计算代码,我使用了注册系统中的正弦函数,但它计算出的值不正确。有必要写个fu吗...
用于 AOA 估计的 Cordic Cosine 函数。我以度数的形式得到 PDOA 估计,并且想要找到 AOA 的余弦和反正弦
def cosine_fun(输入): k = 1.646 位=15 inpLUK = np.zeros(bitw + 1) x = 1/k y = 0 z = 0 对于 j 在范围内(bitw): tmp = atan(2 ** -(j - 1)) inpLUK[j] = ...
我正在尝试制作三叶草晶体以供以后制造,并使用纳斯卡设计工具来完成它。 如何放置梯形,使梯形的边与圆平行...
我有两条由各自焦点定义的抛物线((fx1,fy1)和(fx2,fy2)),以及一个公共准线dirY。 我需要找到这两个抛物线的交点,因为高度......
这个问题是关于Apple的libm C数学库中sin函数的实现,可以在这里找到。主要的 sin 函数从第 736 行开始。简而言之:当 x 足够小使得
我正在尝试以不重叠的方式间隔链接节点。生成位置的算法如下: 常量跨度 = 180 * Math.PI/180; 函数 genPositionsRecursive(节点,
我编写了一个代码来获取给定两点和切线的圆(或两个圆)。 我正在制定算法,用给定的两点和该圆的切线林德来制作一个圆。
我正在用 Swift 语言完成一项作业。我正在尝试实现具有旋转轮视图的功能,并且将多个标签添加为轮子周围的项目。我可以旋转
我有 2 个 3D 点,我想绕 Y 轴旋转: A=(x1,y1,z1) B=(x2,y2,z2) 而且,我还有另外 2 个 3D 点,它们将用作参考来提取我的旋转角度的约束...
SFML/C++ 为什么我的将敌人移向玩家的方法在玩家移动时停止工作?
在其他地方使用的唯一其他代码是 Player::getPosition(),它只是返回playerSprite.getPosition() 和 Game::update 将 Player::getPosition() 传递给此函数...
我正在 MATLAB 上编写一个程序,该程序生成 13 个不同幅度、持续时间和频率的波形。每个波形重复 5 次,这意味着我总共有 65 次“试验”。 总长度...