2D计算机图形是基于计算机的数字图像生成 - 主要来自二维模型。
我正在 PyGame 中做一个简短的介绍,我需要模糊一些静态线。经过两天的寻找,我什么也没找到。 PyGame 是否有内置方法来模糊形状或表面?我会吗
实现一个表示 2D 点的类(即具有 x 和 y 位置的点)实现以下方法: distanceFromOrigin():计算并返回到 Point2D(0,...
奇数大小的最大子矩阵 将 numpy 导入为 np 数组 = np.array([[np.nan, 255, 255, 0, 0, 0, 0, 0, 255, np.nan], [np.nan, 255, 255, 255, 0, 0, 0, 0, 255, np.nan], ...
如何在二维空间中找到相机视点的向量来计算视点与物体之间的角度?
我正在使用 python3 创建一个声音游戏,您可以在 2d 空间中走动,并在走动时听到空间中的物体。 我已经弄清楚如何使用
使用 Python 笔记本从 Topspin 导出并绘制 2D 等高线图
从 Topspin 程序中,我正在尝试导出选定的区域 适当的格式 到后来 使用Python代码绘制。 首先我不知道要导出哪种格式...
基本上我正在创建一个 2D 游戏,角色必须抓取物体,所以我做了一个 if/else 语句,并且 if(grab) 条件起作用,但 else/else if(drop) 条件不起作用,我知道我来自...
目前我正在尝试使用不同的分隔符将文件分解为 2 列表,例如: -5 名字 1, +7 章鱼, -6 名字 22, +5 马, -7 名字 100, +3 猫头鹰 我的最终结果应该...
用下表所示的值初始化一个二维数组 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 4 0 0 0 4 0 0 0 4 0 0 9 0 0 0 9 0 0 0 0 0 ...
(C#/MonoGame) i => (int) (Math.Floor((((x + grid.view.camera.x - grid.view.viewport.x) -tile_width_half) /tile_width_half + (y + grid.view.camera.y - 网格.view.viewport.y)/tile_height_half)...
我目前正在 Unity 引擎中开发一款三消游戏类型,并且我正在为其使用一些宝石艺术品。我遇到过一种情况,将宝石位置存储在 2D 数组中并交换后...
我知道这个问题在其他类似的帖子中已经解决了,但我已经尝试实现它,但它仍然不起作用。它不起作用,因为子弹方向不正确,所以子弹飞了
在 PyTorch 中打乱两个 2D 张量并保持相同的阶相关性
是否可以在 PyTorch 中按行打乱两个 2D 张量,但保持两者的顺序相同?我知道您可以使用以下代码按行对 2D 张量进行洗牌: a=a[torch.randperm(a.siz...
我正在 Godot 中开发一款游戏,我正在尝试创建一个系统,在该系统中我可以单击并按住精灵并拖动以移动同一个精灵,但我在弄清楚它时遇到了一些麻烦。 我试过了
我正在尝试使用铰链在 Unity 中将两个 2D 精灵连接在一起。然而,我不希望铰接的物体在重力作用下立即掉落;我希望它保持给定的角度,就像......
我想直接学习OpenGL ES,因为我的开发目标是android。我想学习 OpenGL ES 来开发我的 2D 游戏。我选择它是为了表演目的(因为基本
我只是想知道,如何使旋转的 2d 精灵的边缘平滑?以在线游戏 lordz.io 为例。即使您旋转,播放器的边缘也完全没有问题。 是不是有些...
我有一个“脏区域”列表(用于纹理)。其中的矩形可能会相互重叠。我想优化这个列表,这样就不会出现重叠。因此,当我使用这个时...
我训练了一个 YOLO 姿势估计模型来检测视频中的猴子。我有 20 多小时的视频片段,来自一个稳定的 2D 摄像机,笼子里关着大约 12 只猴子。检测和关键点估计
我在 Windows 窗体上的控件上画一条线,如下所示: // 从图表中获取 Graphics 对象 图形图 = e.ChartGraphics.Graphics; PointF 点 1 = Poi...