在此处输入图像描述我在 Unity 2D 游戏中添加的确认面板没有出现在我的标题前面。我尝试了各种方法。这些图层看起来像这样,但它们看起来仍然是透明的,它们留在后面,但以同样的方式,它们可能会妨碍开始按钮。我永远无法理解这个问题。我从早上就开始努力了。
我尝试了各种方法,但从未成功。我希望我的确认面板组件在退出游戏之前按下十字按钮时打开确认窗口并来到前面。
画布上的分层顺序基于层次顺序。 对象在层次结构中的位置越高,渲染的位置就越靠后。因此,将 QuitConfirmationPanel 放在标题对象和播放/开始按钮对象下方的层次结构中,以便它们在顶部可见。