基本上,我有一个生成器,但是当我生成它时,没有分配航路点列表,所以我尝试在代码中分配它:
Transform[] waypoints = Waypoints.WP[];
有关更多信息,我有一个名为 Waypoints 的脚本,其中列出了所有名为 WP 的航点,我让敌人从中继承。
我没有尝试太多,但我只想在运行和生成时分配航路点