我把谷歌地图的地形导入到Sketchup中,根据。视频教程.
如何将这个地形从Sketchup导入到Unity3D?
将你的模型导出为.fbx文件,然后粘贴到Unity中即可。
记得应用旋转定位比例(我更倾向于Blender,但我相信在Sketchup中也是一样的),以避免任何奇怪的行为的模型,导入到unity后,