我应该从哪里开始我的 Riot Api 项目?

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我想使用 Riot API 创建一个应用程序,每当我指定英雄联盟游戏时,该应用程序就会运行,并使用浏览器源代码创建交互式流媒体覆盖。

我应该阅读 Riot API 中的哪些内容才能从旁观者模式中获取所有信息(所有玩家的 KDA、目标计时器、团队金牌等)?有人知道是否有一个框架,我可以在其中轻松创建此覆盖层作为 OBS 的浏览器源?

我想要信息,也许还有一些可以实现我的项目的方法。

riot-games-api
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您计划的项目只能在本地进行,因此对于您正在玩或正在观看的游戏。 您的问题有多种解决方案,您可以使用 game-client-api,它提供的功能不多,但总体来说非常易于使用: https://developer.riotgames.com/docs/lol#game-client-api

否则,您可以使用这个社区驱动的项目,该项目使用内存读取从游戏中提取更多数据。 https://github.com/floh22/LeagueBroadcast

不幸的是,Riot Games 的“真实”spectator-v4 api 不提供任何 CS 或 KDA,因此它作为覆盖层并不真正适合您的用例。 这就是为什么我建议您访问非官方的 Riot Games 开发者 Discord 服务器,如果您有能力的话,因为有很多人在这个主题上有相关知识,例如,如果您还有任何问题的话。

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