我有一个qt应用程序打开一个窗口,将显示一个图像。我希望能够调整窗口大小并保持窗口的宽高比。窗口的原始大小为480x640(宽x高)。我想要的效果是,当我改变宽度时,我随之改变高度,当我改变高度时,我用它改变宽度。如何检测我是否正在改变窗口的宽度或高度。
我实现了下面的代码,当我改变宽度时它确实保持了宽高比,但是我无法改变窗口的高度。我无法使高度变小或变大。
下面的代码创建窗口。
#ifndef VideoWidget_h
#define VideoWidget_h
#include <iostream>
// Qt libraries
#include <QApplication>
#include <QtCore>
#include <QWidget>
#include <QGLWidget>
using namespace cv;
using namespace std;
class VideoWidget : public QGLWidget
{
Q_OBJECT
public:
VideoWidget()
{
}
protected:
void resizeGL(int width, int height)
{
const float ASPECT_RATIO = (float) WIDTH / (float) HEIGHT;
const float aspect_ratio = (float) width / (float) height;
if (aspect_ratio > ASPECT_RATIO) {
height = (1.f / ASPECT_RATIO) * width;
resize(width, height);
} else if (aspect_ratio < ASPECT_RATIO) {
height = ASPECT_RATIO * height;
resize(width, height);
}
}
private:
int WIDTH = 480;
int HEIGHT = 640;
};
#endif /* VideoWidget_h */
下面的代码是主要功能。
#include <iostream>
// Qt libraries
#include <QApplication>
#include <QtCore>
#include <QWidget>
#include <QGLWidget>
#include "VideoWidget.h"
using namespace cv;
using namespace std;
int main(int argc, char **argv)
{
QApplication app (argc, argv);
VideoWidget v;
v.resize(480, 640);
v.show();
return app.exec();
}
如何在调整窗口大小时锁定宽高比?
在这种情况下,我们可以利用QWidget :: resizeEvent的重载:
void MyWidget::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{
static const float ratioY2X = (float) HEIGHT / (float) WIDTH;
// QResizeEvent type has oldSize() and size()
// and size() has an actual new size for the widget
// so we can just take it and apply the ratio.
// first try to detect the direction of the widget resize
if (event->oldSize().width() != event->size().width())
this->resize(event->size().width(), // apply the correct ratio
event->size().width() * ratioY2X); // to either of width/height
else
this->resize(event->size().height() / ratioY2X, // apply the correct ratio
event->size().height()); // to either of width/height
event->accept(); // we've finished processing resize event here
}
请注意,此解决方案没有应用大小调整提示(默认)。
附:在实际尝试调试之后,我用if
运算符纠正了这个解决方案。我们是否应该通过拖动它的角来调整窗口小部件的大小,然后宽度是优先级(需要选择一个,无论如何还能如何工作?)