我目前正在尝试使用Java创建国际象棋游戏。它的工作方式是用户继续浏览网页,并通过Websocket连接到服务器。当玩家播放一个动作时,该动作被发送到服务器,服务器广播该动作,更新当时连接的所有客户端。现在,我需要创建我的应用程序,以便可以进行单独的游戏,以便一个玩家可以直接玩对手。我将如何处理?我想问的是,我该如何跟踪哪个玩家在玩哪个游戏,并在做出举动时仅更新该玩家的游戏?
我之前曾做过类似回合制的游戏,所以根据我的经验,我认为它需要一些步骤:
我使用NIO库来管理来自客户端的请求。您可以查看我的小型框架以了解更多详细信息:NIO java game server framework