我想将大量对象malloc到内存中(大约1亿个对象),因为golang的gc不够有效,所以我需要使用c / c ++来malloc内存并使用std :: vector来保存对象。这是我的代码,我想在cgo中使用std容器:
package main
import (
"fmt"
)
/*
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <vector>
using namespace std;
void dosome(){
vector<int> ivec; // empty vector
for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != 10; ++ix)
ivec[ix] = ix; // disaster: ivec has no elements
}
*/
// #cgo LDFLAGS: -lstdc++
import "C"
//import "fmt"
func main() {
C.dosome()
var input string
fmt.Scanln(&input)
}
并在下面有错误消息:
go run stddemo.go
# command-line-arguments
./stddemo.go:13:10: fatal error: 'vector' file not found
#include <vector>
^
1 error generated.
我如何设置包含路径还是有其他想法?
虽然您可以将C ++与CGo一起使用,但您无法在.go
文件中嵌入该代码,因为它最终是使用C编译器构建的。
相反,将dosome
函数放在与.cpp
文件相同的目录中的单独.go
文件中,并声明您的函数使用C链接。例如:
extern "C" {
void dosome() {
vector<int> ivec;
...
}
}
如果你在.go
文件的CGo注释中包含函数的原型,那么你可以从Go调用它。
由于您现在有多个文件,因此不能再使用go run foo.go
速记(因为它只编译单个文件)。相反,你需要使用go run package
或go build package
,你的代码位于$GOPATH/src/package
。
呃,我认为你的结论有点太快了。 GC成本由两件事驱动:程序产生的垃圾越多,GC就越需要运行。第二:扫描的指针越多,单个GC需要的时间越长。
也就是说:只要你将1亿件物品放入切片中并将它们放在那里:GC就不必运行太多,因为没有垃圾。第二:如果你的东西不包含指针,GC时间,如果它仍然发生,将没关系。
所以,我的问题是:你的东西有指针吗?