当我尝试在我的C项目中使用main中包含的一些全局变量时,我有一些奇怪的行为。
我的设置是这样的,我有一个名为global.h
的文件,其中包含需要从多个文件访问的变量。
包含使用全局变量并更改它们的特定函数的文件,通过extern
关键字引用它们。
我的main.c包含所有这些文件(也就是global.h
)。当我尝试从main.c
访问一个全局变量时,我得到某种奇怪的行为,这似乎改变了所有的全局变量。
我试图将其分解为以下代码。下面的代码似乎按照我的预期工作,这意味着main.c
包括来自a
的global.h
并且可以改变它。
main.c
#include "globals.h"
#include "functions.c"
int main ()
{
printf ("a = %d\n", a);
foo ();
printf ("a = %d\n", a);
a = 3;
printf ("a = %d\n", a);
foo ();
printf ("a = %d\n", a);
a = 4;
printf ("a = %d\n", a);
return 0;
}
functions.h
#ifndef GLOBALTEST_FUNCTIONS_H
#define GLOBALTEST_FUNCTIONS_H
extern a;
#endif //GLOBALTEST_FUNCTIONS_H
functions.c
#include "functions.h"
void foo() {
a = 2;
}
global.h
#ifndef GLOBALTEST_GLOBALS_H
#define GLOBALTEST_GLOBALS_H
int a = 0;
#endif //GLOBALTEST_GLOBALS_H
output
a = 0
a = 2
a = 3
a = 2
a = 4
但是,在我的其他应用程序中似乎并非如此。
所以我想知道:不同的调用是否会改变相同的变量a
?我可以通过包含它来访问global.h
中的这些全局变量,还是应该以其他方式执行?我想知道这是在C中定义的还是我应该去寻找bug。
全局变量在包含后可以访问,但需要声明它们。