物体指向错误的方向[关闭]

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我的程序模拟了一群简单的鸟,每只鸟都添加了一个碰撞器和一个刚体。发射时,所有鸟类在飞行过程中总是将翅膀向前转动,飞行轨迹来自尾巴(本应如此)。但是纯粹出于兴趣,如何让它们出现时尾巴朝前飞,尾巴从翅膀飞出,就像纸飞机一样?我的问题的本质是学习如何在另一边制作物体的“脸”

我想你需要创建一个空对象并将它旋转 180 度,然后让这只鸟成为这个空对象的孩子,但是有没有更简单的方法,因为它会稍微破坏我的代码

c# unity3d
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