Swift OpenGL ES应用模板?

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我一直在寻找很多教程,试图找到一种方法来制作一个用Swift编写的OpenGL应用程序,但我似乎无法找到一个好的模板来使用。

大多数教程建议使用空白,但后来我必须从头开始编写大量文件(例如AppDelegate),我不知道该怎么做。

我尝试了this上的所有链接,但第一个甚至不起作用,第二个在Objective-C中。

有人可以帮我吗?

ios swift opengl-es
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我最后通过使用GLKit并将旧教程粉碎在一起来弄清楚自己。由于OpenGL只是一堆函数,所以您真正需要做的就是为您的编程语言找到合适的参数。

对于其他任何尝试这样做的人来说,有一些非常有用的资源herehere,如果你遇到困难,也可以从Ray Wenderlich中提取一些移植的代码。祝好运!

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