我正在学习 OpenGL,并且正在使用 GLFW 库。我试图理解文档中屏幕坐标和窗口帧缓冲区的含义。因此,我记录了这两个函数的宽度和高度输出,但它们是相同的。所以我不太确定
glfwGetWindowSize
和 glfwGetFramebufferSize
之间有什么区别。
另外,我可以澄清一下帧缓冲区大小和屏幕坐标中窗口大小之间的区别吗? (文档中提到了这两个尺寸,但没有解释。而且,这两个尺寸分别对应
glfwGetFramebufferSize
和glfwGetWindowSize
)。