Opengl linux undefined 基本函数参考

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我在 Ubuntu 11.04 上编写了一个使用 freeglut 的程序。效果很好。然后我又买了一台电脑,尝试在全新安装的 Ubuntu 11.04 上运行该程序。不起作用。所以我安装了

sudo apt-get install freeglut3 freeglut3-dev libglew1.5 libglew1.5-dev libglu1-mesa libglu1-mesa-dev libgl1-mesa-glx libgl1-mesa-dev mesa-common-dev gcc

并尝试运行该程序,该程序导入

#include <GL/freeglut.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>

使用命令

g++ -lGL -lGLU -lglut Driver.cpp -o a

但是链接器或其他任何东西会吐出 200 个以下形式的错误:

Driver.cpp:(.text+0x3c6b): undefined reference to `glutSolidSphere'
Driver.cpp:(.text+0x3c75): undefined reference to `glEnable'
Driver.cpp:(.text+0x3c9a): undefined reference to `glColor4f'
Driver.cpp:(.text+0x3cb5): undefined reference to `glRotatef'
Driver.cpp:(.text+0x3d02): undefined reference to `glutSolidSphere'
Driver.cpp:(.text+0x3d07): undefined reference to `glutSwapBuffers'

问题的原因是什么?

c++ linux opengl
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指定要链接的对象(包括静态和动态库)的顺序可能很重要。

尝试:

g++ Driver.cpp -lGL -lGLU -lglut  -o a

(不确定库的顺序,但看起来没问题。)

构建命令行时的想法是,如果

a
需要来自
b
的符号,则
b
必须出现在命令行中的 after
a

共享库的 GCC/ld 是否发生链接顺序问题取决于(最有可能的是 - 我不是这里的专家)是否设置了

--as-needed
链接标志。 (例如,请参阅 Gentoo 的 as-needed 过渡指南中的前一项到最后一项。)
--as-needed
处于活动状态时,链接过程会尽快消除不需要的符号,如果链接顺序不“正确”,这会导致问题。这样做是为了减少最终可执行文件中不必要的依赖项的数量。
如果
--as-needed
未激活,则不会发生(或更少)这种情况 - 在这种情况下,所有符号都会保留,并且链接顺序并不那么重要(或多或少 - 再说一次,我不是专家。)

由于不同的发行版对该标志使用不同的默认值,GCC 的行为可能看起来不一致,但这只是一种印象。

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