enum Property {
Triangle(TriangleProperty),
Square(SquareProperty),
}
struct Triangle {
x: u8,
y: Vec<u8>,
}
struct Square {
x: u8,
y: String,
}
struct TriangleProperty {
a: u8,
b: u8,
c: u8,
}
struct SquareProperty {
a: u8,
b: u8,
c: u8,
d: u8,
}
trait Shape {
fn do_magic(&self, p: Property) -> u64;
}
impl Shape for Triangle {
fn do_magic(&self, p: Property) -> u64 {
match (p) {
Triangle(x) => { /* do something with x */ }
_ => panic("this wont happen"),
}
}
}
impl Shape for Square {
fn do_magic(&self, p: Property) -> u64 {
match (p) {
Square(x) => { /* do something with x */ }
_ => panic("this wont happen"),
}
}
}
如您所见,我正在打电话给panic
,我认为这不是解决此问题的好方法。
这仅是一个示例,但是我无法在TriangleProperty
结构内包含Triangle
。因为我在使用恒定不变TriangleProperty
结构的函数do_magic
中将Triangle
用作输入。因此,我能想到的唯一选择是将其包装在enum
中。但是还有什么更好的方法吗?
这似乎是关联类型