Unity Android 构建在发布构建时有问题,但在编辑器和开发构建上运行良好

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所以我不久前统一制作了一个游戏,一切正常,直到我最近导出了一个构建并且它没有按预期工作,我注意到了几个问题 - 与谷歌玩游戏服务的集成不起作用 -玩家不能死(基本上有些功能不会被调用)

我通过andoird监视器运行它,当玩家假设太死了时,我会弹出一些错误enter image description here

我不知道他们中的任何一个是什么意思,任何帮助都会很好,我已经这样做了几个星期,我正处于放弃的边缘

我只想发布版本具有与开发版本相同的功能

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