C#通用接口设计和性能

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我有一个关于通用接口的基本问题。

情况1:

public interface IDataProcesser
{
    TOut Process<Tin,TOut>(Tin input);
}

案例2:

public interface IDataProcesser<Tin,TOut>
{
    TOut Process(Tin input);
}

案例1是否导致拳击/取消拳击?与案例2相比,它的性能是否较差?在设计通用接口时是否存在任何问题?

谢谢你,拉维

c# .net generics boxing
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方法一比方法二更有效率(至少一台我的笔记本电脑 - 见下面的代码)。但是,这并不是真正重要的部分。

  1. 如果泛型类型TInTOut对接口或接口上的大多数方法都有一些语义含义,那么您应该在接口上包含泛型描述。
  2. 如果接口上定义的方法中只有一个或几个使用泛型类型,则应该在方法上使用泛型描述。

但是,当您特别询问哪个性能更高时,我输入了一些快速代码并对其进行了测试。令我惊讶的是,第一种方法实际上更具性能。

方法一运行需要3669毫秒,而方法2需要2715毫秒。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Sandbox
{
    public interface IDataProcesser
    {
        TOut Process<TIn, TOut>(TIn input);
    }

    public interface IDataProcesser2<TIn, TOut>
    {
        TOut Process(TIn input);
    }


    class Class1 : IDataProcesser
    {
        public TOut Process<Tin, TOut>(Tin input)
        {
            return default(TOut);
        }
    }

    class Class2 : IDataProcesser2<int, long>
    {
        public long Process(int input)
        {
            return default(long);
        }
    }

    class Program
    {
        private static int _loopCount = 1000000000;

        static void Main(string[] args)
        {
            var warmupEquals = false;
            var equals1 = false;
            var equals2 = false;

            for (long i = 0; i < _loopCount; i++)
            {
                Class1 warmup = new Class1();
                var w1 = warmup.Process<int, long>(default(int)) == 0;
                warmupEquals = w1;
            }

            var sw = new Stopwatch();
            sw.Start();
            for (long i = 0; i < _loopCount; i++)
            {
                Class1 c1 = new Class1();
                var t1 = c1.Process<int, long>(default(int)) == 0;
                if (t1)
                {
                    equals1 = true;
                }
            }

            sw.Stop();
            Console.WriteLine("Method 1");
            Console.WriteLine(sw.ElapsedMilliseconds);

            sw.Restart();
            sw.Start();
            for (long i = 0; i < _loopCount; i++)
            {
                Class2 c2 = new Class2();
                var t2 = c2.Process(default(int)) == 0;
                if (t2)
                {
                    equals2 = true;
                }
            }

            sw.Stop();
            Console.WriteLine("Method 2");
            Console.WriteLine(sw.ElapsedMilliseconds);
            Console.WriteLine(warmupEquals);
            Console.WriteLine(equals1);
            Console.WriteLine(equals2);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}
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