我正在尝试为被现实世界物体或人手隐藏的虚拟物体添加轮廓。
类似于这张图片,但使用了 AR。例如,我正在用我的手隐藏一个虚拟立方体。当我的手覆盖立方体时,我想要显示立方体的轮廓。
图像中的功能是使用 Unity 2021.3.15f1 使用 URP 渲染器功能完成的。
我尝试按照本教程制作着色器:https://www.youtube.com/watch?v=GAh225QNpm0&ab_channel=KetraGames
遗憾的是,它在使用 AR 进行测试时不起作用。 AR 遮挡工作正常。目前,如果我把手放在一个游戏对象前面,它会覆盖它,但不会显示轮廓。
如有任何帮助,我将不胜感激!谢谢。