从 IWICBitmapSource、IWICBitmap、IWICBitmapDecoder 获取位图 BitsPerPixel,无论在哪里

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我认为这个主题说明了一切。 但在一些细节上,我正在加载、操作、然后显示位图,并且是在 GDI 中完成的。 现在我想增加一些速度,因为它反复发生。

很多年前,我将 DirectX 用于其他用途,但我所看到的一切都表明要摆脱 DirectX,转向 Direct2D。 所以是时候扔掉所有这些知识并重新开始了。 真正的 MS 方式;-)

嗯,为了操作位图,在它进入渲染之前,我发现我可以使用“Lock()”来获取它。 界面上的功能也会告诉我尺寸。 但我还需要了解 BBP,并跨步。

在有人说“你为什么不使用 ::GetBBP()... DUH”之前,经过几个小时的 MSDN 和其他来源搜索后,我一直无法远程找到类似的东西。并且有很多非常令人困惑的 COM 接口。

我唯一能找到的是 GetPixelFormat(),它返回一个 GUID,然后我需要编写大约 150 个“if (...)”语句来比较它。 这样我就可以测试它的三个值,如果不是其中一个值则拒绝(1,8,32),这几乎不是处理这个问题的有效方法。

GetPixelFormat() 也不告诉我步幅。

有办法做到这一点吗?

(位图也是未压缩的,所以我什至不需要通过 IWICBitmapDecoder 运行它们,但我还没有弄清楚如何简单地告诉 IWICBitmap“这是一个 blob,去使用它作为大小 x-y 的位图”)

感谢您的帮助。

-斯科特

bitmap direct2d directdraw
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上面的答案是正确的方法,绝对不需要创建 50 行 if 语句。 我必须承认这是我首先做的,但是如果你得到一个新的格式怎么办? 你不会有答案。 这样做总是有效的。

感谢上面发布此答案的人提供的解决方案,但伪代码计算步幅有点错误。步长本质上是对所有位进行编码所需的字节数。因此,如果剩余的字节数少于 8 位,则需要再获取 1 个字节来管理它们。

这是 C++ 的答案,大部分是从 WIC 文档复制的。 该文档非常出色,但正如所指出的,没有如何获取 IWICPixelFormatInfo 实例的示例。 这是我无法得到的部分。

获取每像素位数和步长:

首先:获取 IWICBitmapFrameDecode 作为位图源

// Initialize COM.
HRESULT hr = CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);

IWICImagingFactory *piFactory = NULL;
IWICBitmapDecoder *piDecoder = NULL;
IWICBitmapFrameDecode *pIDecoderFrame  = NULL;
GUID *pPixelFormat = NULL; 

// Create the COM imaging factory.
if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = CoCreateInstance(CLSID_WICImagingFactory,
    NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER,
    IID_PPV_ARGS(&piFactory));
}

// Create the decoder.
if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = piFactory->CreateDecoderFromFilename(L"test.tif", NULL, GENERIC_READ,
        WICDecodeMetadataCacheOnDemand, //For JPEG lossless decoding/encoding.
        &piDecoder);
}

// Retrieve the First frame from the image (tif might have more than 1)
if (SUCCEEDED(hr))
{
   hr = pIDecoder->GetFrame(0, &pIDecoderFrame);
}

接下来获取像素格式和BitsPerPixel

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//// IMPORTANT PART OF THE ANSWER
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Get the Pixel Format
IDecoderFrame.GetPixelFormat(&pPixelFormat);

// Now get a POINTER to an instance of the Pixel Format    
IWICComponentInfo *pIComponentInfo = NULL;
if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = piFactory->CreateComponentInfo(pPixelFormat, &pIComponentInfo);
}

// Get IWICPixelFormatInfo from IWICComponentInfo
IWICPixelFormatInfo *pIPixelFormatInfo;

hr = pIComponentInfo->QueryInterface(__uuidof(IWICPixelFormatInfo), reinterpret_cast<void**>(&pIPixelFormatInfo));

// Now get the Bits Per Pixel
UInt32 bitsPerPixel;
if (SUCCEEDED(hr))
{
   hr = pIPixelFormatInfo.GetBitsPerPixel(&bitsPerPixel);
}

你有两个选择:

//Manually Calculate the Stride from the Bits Per Pixel.
UINT width;
UINT height;
if (SUCCEEDED(hr))
{
   hr = IDecoderFrame.GetSize(&width, &height);
}
float totalPixels = bitsPerPixel * width + 7; // +7 forces to next byte if needed
UINT stride = totalPixels / 8;

// ... now do something with stride-You can stop here if you dont need the bitmap

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

或者,如果您想使用该图像,您可以创建它...

// Alternative is to get a lock, by you need to actually create the bitmap
// by calling CreateBitmapFromSource.  IF you do want to create the bitmap,
// then by all means create one.  


IWICBitmap *pIBitmap = NULL;
IWICBitmapLock *pILock = NULL;


WICRect rcLock = { 0, 0, width, height }; // from GetSize earlier

// Create the bitmap from the image frame.
if (SUCCEEDED(hr))
{
   hr = m_pIWICFactory->CreateBitmapFromSource(
      pIDecoderFrame,          // Create a bitmap from the image frame
      WICBitmapCacheOnDemand,  // Cache metadata when needed
      &pIBitmap);              // Pointer to the bitmap
}

if (SUCCEEDED(hr))
{
   hr = pIBitmap->Lock(&rcLock, WICBitmapLockWrite, &pILock);   
}

// Now get the stride from the lock.
piLock.GetStride(&stride);

/// END OF ANSWER
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

别忘了收拾...

SafeRelease(&pILock);
...

更新:2020。托马斯。

当我回答这个问题时,我实际上正在编写 Delphi 代码,所以我正在翻译回 c++ :

给出这个 Pascal 标头:

function CreateComponentInfo(const clsidComponent: TGUID;
      out ppIInfo: IWICComponentInfo): HRESULT; stdcall;

可能翻译为:

HRESULT CreateComponentInfo(pGUID *clsidComponent, pIWICComponentInfo *ppIInfo);

我怀疑我在上面的示例中没有正确引用指针。

这是工作的 Delphi 代码(对象 Pascal)

// from the already created frame interface
var lPixelFormat: TGUID;
iFrame.GetPixelFormat(lPixelFormat);   
if WCIUnSuccessful(lImagingFactory.CreateComponentInfo(lPixelFormat,
  iComponentInfo)) then
  exit;
iPixelformatInfo := iComponentInfo as IWICPixelFormatInfo;
if WCIUnSuccessful(iPixelformatInfo.GetBitsPerPixel(result.BitsPerPixel))
then
  exit;
    

因此该调用可以采用 GUID(如果您的指针正确)


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使用

IWICPixelFormatInfo

可以通过

IWICImagingFactory.CreateComponentInfo()
方法获取该接口。

  • 传递从
    WICPixelFormatGUID
    获得的
    IWICBitmap.GetPixelFormat()
    值。
  • 在上面工厂方法返回的
    QueryInterface( __uuidof(IWICPixelFormatInfo))
    接口指针上使用
    IWICComponentInfo
    来获取
    IWICPixelFormatInfo
    接口指针。
  • 然后你可以询问
    IWICPixelFormatInfo
    指针指向
    GetBitsPerPixel()

将其转换为每个像素的字节数,就完成了。

比获取读锁更复杂一些,但仍然是另一种选择。

伪代码

//Get the PixelFormatInfo for the bitmap's particular format
CLSID pixelFormat = bitmapSource.GetPixelFormat();
IWicComponentInfo componentInfo = WicFactory.CreateComponent(pixelFormat);
IWICPixelFormatInfo info = componentInfo as IWICPixelFormatInfo;

//Get the number of bytes per pixel (e.g. 32bpp -> 4 bytes)
UInt32 bitsPerPixel = info.GetBitsPerPixel();
Int32 bytesPerPixel = bitsPerPixel / 8;

//Calculate the format's stride
UInt32 width;
UInt32 height;
bitmapSource.GetSize(out width, out height);
Int32 stride = width * bytesPerPixel;

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您可以使用以下函数从

WICPixelFormatGUID
快速方式或慢速方式获取每像素的位数:


    UINT PixelFormatGUID2Bpp(IWICImagingFactory* pIWICImagingFactory, WICPixelFormatGUID* pGUID)
    {
        const BYTE bpp_lut[64] = { 0,1,2,4,8,1,2,4,8,16,16,16,24,24,32,32,32,32,48,16,32,48,64,64,96,128,128,128,32,64,128,64,24,32,40,48,56,64,48,64,80,96,112,128,40,80,32,40,48,56,64,72,64,80,96,112,128,144,64,48,32,16,32,64 };    
        UINT bpp;
    
        if (!pGUID)
            return 0;
    
        if ((*(ULONGLONG*)&pGUID->Data1 == 0x4bfe4e036fddc324) && (*(ULONGLONG*)&pGUID->Data4 << 8 == 0xc98d76773d85b100) && (pGUID->Data4[7] <= 0x3f))  //the common part of pixel format GUIDs
            return bpp_lut[pGUID->Data4[7]];  //Get the answer quickly
        else if (pIWICImagingFactory)
        {
            IWICComponentInfo* pPixelFormatInfo;
            if (pIWICImagingFactory->CreateComponentInfo(*pGUID, &pPixelFormatInfo) >= 0)
            {
                IWICPixelFormatInfo* instPixelFormatInfo;
                if (pPixelFormatInfo->QueryInterface(__uuidof(IWICPixelFormatInfo), (LPVOID*)(&instPixelFormatInfo)) >= 0)
                {
                    if (instPixelFormatInfo->GetBitsPerPixel(&bpp) >= 0)    // Get the answer slowly
                        return bpp;
                }
            }
        }    
    
        return 0;
    }
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