关于flocter的bloc模式,我有一个问题/疑问。目前,我正在开始这样的应用程序
class _MyAppState extends State<MyApp> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return BlocProvider(
bloc: MyBloc(),
child: MaterialApp(
title: "MyApp",
home: MyHomePage(),
routes: {
'/homePage': (context) => MyHomePage(),
'/otherPage': (context) => OtherPage(),
'/otherPage2': (context) => OtherPage2(),
...
},
));
这样我就可以检索/访问myBloc了
myBloc = BlocProvider.of(context) as MyBloc;
和国家所代表的数据一样
BlocBuilder<MyBlocEvent, MyObject>(
bloc: myBloc,
builder: (BuildContext context, MyObject myObject) {
....
var t = myObject.data;
....
myBloc.onFirstEvent();
...
};
无论我需要它。
MyBloc实现如下:
abstract clas MyBlocEvent {}
class FirstEvent extends MyBlocEvent {}
class SecondEvent extends MyBlocEvent {}
class MyBloc extends Bloc<MyBlocEvent , MyObject>
void onFirstEvent()
{
dispatch(FirstEvent());
}
void onSecondEvent()
{
dispatch(SecondEvent());
}
@override
Stream<MyObject> mapEventToState( MyObject state, MyBlocEvent event) async* {
if (event is FirstEvent) {
state.data = "test1";
}
else if (event is SecondEvent) {
state.otherData = 5;
}
yield state;
}
我现在遇到的问题是,只要我改变状态值并调用即可
Navigator.pop(context)
回到当前的堆栈,我无法改变任何状态,因为底层流似乎已关闭。它失败并显示以下消息:
引发了另一个异常:Bad state:调用close后无法添加新事件
现在这只发生在我调用pop之后。如果我只推新屏幕,我可以愉快地更改状态数据而不会出现任何问题。
我在这里做了一些关于导航的错误,还是还有其他一些关于颤动或集团模式的问题?
错误状态:调用close后无法添加新事件
此错误意味着您在调用add
后在StreamController
上调用close
:
var controller = StreamController<int>();
controller.close();
controller.add(42); // Bad state: Cannot add new events after calling close
这可能与你在close
方法中调用dispose
“错误”小部件有关。
一个好的经验法则是永远不要在创建它的小部件之外处置/关闭对象。这可确保您不能使用已经处置的对象。
希望这有助于您的调试。
应用程序的导航取决于您的小部件设计。
我使用无状态小部件并使用bloc的数据渲染视图。
每当我导航到另一个页面时,我会弹出当前小部件并导航到下一个小部件。
下一个无状态小部件声明了bloc,然后在随后的无状态小部件中应该包含像MyBloc.dispatch(event(param1: value1, param2: value2));
这样的调用
在MyBloc中,您需要设置包含最终值的州的工厂;
@override
Stream<MyObject> mapEventToState( MyObject state, MyBlocEvent event) async* {
if (event is FirstEvent) {
// set it in the state, so this code is omitted
// state.data = "test1";
// add this
yield state.sampleState([], "test1");
}
else if (event is SecondEvent) {
// state.otherData = 5;
yield state.sampleState([], 5);
} else {
yield state.sampleState([], null);
}
需要像这样设置MyObjectState,
class MyObjectState {
final List<Bar> bars;
final String Foo;
const MyObjectState(
{this.bars,
this.foo,
});
factory MyObjectState.sampleState(List<Bar> barList, String value1) {
return MyObjectState(bars: barList, foo: message);
}
}
因此无状态小部件可以使用像这个MyBloc.currentState.sampleState.foo
这样的集团
你可以尝试运行Felix Angelov的扑动项目。 Login Flow Example