我有一个bug困扰着我的项目,我在网上找不到任何资源。在我的应用程序中有2个场景,菜单和游戏。菜单100%的时间都有这种行为,而游戏只是偶尔加载时有这种故障。似乎一旦在Game中发生一次,它就会连续发生多次,然后最终自行修复。下面是我看到的图片。菜单场景 --- 游戏现场
我的Canvas上没有任何不是标准Unity脚本的脚本,一切都很正常。我也通过命令提示符检查了logcat日志,没有抛出任何错误。
如果你有任何信息,为什么会发生这个故障,请告诉我。我认为这与Canvas的设置或缺少的dependencypackage冲突有关,但我改变了任何设置都没有导致故障消失。谢谢你的帮助
改变画布的UI缩放模式,使其随屏幕大小缩放,而不是恒定的像素大小。
回答了我自己的问题。
如果你正在制作一个AR应用,并且在应用中设置了UI,你需要在场景中设置一个常规的Unity相机,同时设置AR相机。AR相机应该被标记为 "主"。
由于某些原因,UI不能附加到AR相机上,虽然我不明白为什么,但这个解决方案仍然有效。