如何使用 C 来建模继承? [重复]

问题描述 投票:0回答:7

是否可以使用 C 来模拟继承?如何?示例代码会有帮助。

编辑:我希望继承数据和方法。仅靠集装箱船是无济于事的。可替代性 - 使用基类对象工作的任何派生类对象 - 是我所需要的。

c oop inheritance
7个回答
47
投票

这样做非常简单:

struct parent {
    int  foo;
    char *bar;
};

struct child {
    struct parent base;
    int bar;
};

struct child derived;

derived.bar = 1;
derived.base.foo = 2;

但是如果您使用 MS 扩展(在 GCC 中使用

-fms-extensions
标志),您可以使用匿名嵌套
struct
,它看起来会好得多:

struct child {
    struct parent;    // anonymous nested struct
    int bar;
};

struct child derived;

derived.bar = 1;
derived.foo = 2;     // now it is flat

23
投票

你绝对可以用(某种程度上)面向对象的风格来编写 C。

可以通过保留结构的定义来完成封装 在 .c 文件中而不是在关联的标头中。 然后外部世界通过保存指向它们的指针来处理你的对象, 并且您提供接受此类指针作为“方法”的函数 您的对象。

可以通过使用函数指针来获得类似多态的行为, 通常分为“运营结构”, 有点像 C++ 对象中的“虚拟方法表” (或者无论它叫什么)。 ops 结构还可以包括其他内容,例如 其值特定于给定“子类”的常量。 “父”结构可以保留对操作特定数据的引用 通过通用的

void*
指针。 当然,“子类”可以在多个级别上重复该模式 继承。

因此,在下面的示例中,

struct printer
类似于抽象类, 可以通过填写
pr_ops
结构来“导出”, 并提供一个包装
pr_create()
的构造函数。 每个子类型都有自己的结构,该结构将被“锚定” 通过
struct printer
通用指针指向
data
对象。
fileprinter
子类型证明了这一点。 人们可以想象一台 GUI 或基于套接字的打印机, 无论代码的其余部分如何操作,都会对其进行操作 作为
struct printer *
参考。

打印机.h:

struct pr_ops {
    void (*printline)(void *data, const char *line);
    void (*cleanup)(void *data);
};

struct printer *pr_create(const char *name, const struct output_ops *ops, void *data);
void pr_printline(struct printer *pr, const char *line);
void pr_delete(struct printer *pr);

打印机.c:

#include "printer.h"
...

struct printer {
    char *name;
    struct pr_ops *ops;
    void *data;
}

/* constructor */
struct printer *pr_create(const char *name, const struct output_ops *ops, void *data)
{
    struct printer *p = malloc(sizeof *p);
    p->name = strdup(name);
    p->ops = ops;
    p->data = data;
}

void pr_printline(struct printer *p, const char *line)
{
    char *l = malloc(strlen(line) + strlen(p->name) + 3;
    sprintf(l, "%s: %s", p->name, line);
    p->ops->printline(p->data, l);
}

void pr_delete(struct printer *p)
{
    p->ops->cleanup(p->data);
    free(p);
}

最后,fileprinter.c:

struct fileprinter {
    FILE *f;
    int doflush;
};

static void filepr_printline(void *data, const char *line)
{
    struct fileprinter *fp = data;
    fprintf(fp->f, "%s\n", line);
    if(fp->doflush) fflush(fp->f);
}

struct printer *filepr_create(const char *name, FILE *f, int doflush)
{
    static const struct ops = {
        filepr_printline,
        free,
    };

    struct *fp = malloc(sizeof *fp);
    fp->f = f;
    fp->doflush = doflush;
    return pr_create(name, &ops, fp);
}

8
投票

是的,您可以使用“类型双关”技术来模拟 C 中的继承。即在派生类内部声明基类(struct),并将派生类强制转换为基类:

struct base_class {
  int x;
};

struct derived_class {
  struct base_class base;
  int y;
}

struct derived_class2 {
  struct base_class base;
  int z;
}

void test() {
  struct derived_class d;
  struct derived_class2 d2;
 
  d.base.x = 10;
  d.y = 20;

  printf("x=%i, y=%i\n", d.base.x, d.y);
}

但是,如果您想在程序中将派生类强制转换为基类,则必须在派生结构中的第一个位置声明基类:

struct base *b1, *b2; b1 = (struct base *)&d; b2 = (struct base *)&d2; b1->x=10; b2->x=20; printf("b1 x=%i, b2 x=%i\n", b1->x, b2->x);

在此代码片段中,您只能使用基类。

我在我的项目中使用了这种技术:

oop4c


2
投票
link

基本示例如下

struct BaseStruct { // some variable } struct DerivedStruct { struct BaseStruct lw; // some more variable };



2
投票

您到底需要建模什么?数据的继承还是方法的继承?

编辑

:这是我找到的一篇短文:http://fluff.info/blog/arch/00000162.htm


2
投票

您可以在

这里

阅读相关内容。


2
投票
	
© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.