为什么指向函数的指针大小与指向成员函数的指针大小不同?

问题描述 投票:27回答:5

指针只是一个地址吗?或者我错过了什么?

我测试了几种类型的指针:

  • 指向任何变量的指针是相同的(我平台上的8B)
  • 指向函数的指针大小相同,作为指向变量的指针(8B再次)
  • 指向具有不同参数的函数的指针 - 仍然相同(8B)

但是指向成员函数的指针更大 - 我的平台上有16B。

三件事:

  1. 为什么指向成员函数的指针更大?他们需要更多信息?
  2. 据我所知,标准没有说明指针的大小,除了void*必须能够“包含”任何指针类型。换句话说,任何指针都必须能够转换为void*,对吧?如果是这样,那么为什么sizeof( void* )是8,而sizeof指向成员函数的指针是16?
  3. 是否还有其他指针示例,它们具有不同的大小(我的意思是,对于标准平台,不是一些稀有和特殊的平台)?
c++ pointers function-pointers member-function-pointers
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编辑:所以我注意到这几个月后我仍然得到了投票,尽管我原来的答案很糟糕且误导(我甚至不记得我当时在想什么,而且它没有多大意义!)所以我想我会尝试澄清情况,因为人们仍然必须通过搜索来到这里。

在最正常的情况下,你几乎可以想到

struct A {
    int i;
    int foo() { return i; }
};

A a;
a.foo();

struct A {
    int i;
};
int A_foo( A* this ) { return this->i; };

A a;
A_foo(&a);

(开始看起来像C,对吗?)所以你会认为指针&A::foo与普通函数指针相同。但是有一些复杂问题:多重继承和虚函数。

所以想象我们有:

struct A {int a;};
struct B {int b;};
struct C : A, B {int c;};

它可能是这样的:

正如你所看到的,如果你想用A*C*指向对象,你指向开始,但如果你想用B*指向它,你必须指向中间的某个地方。

因此,如果CB继承了一些成员函数并且你想指向它然后在C*上调用函数,它需要知道调整this指针。这些信息需要存储在某个地方。所以它与函数指针混在一起。

现在,对于每个具有virtual函数的类,编译器都会创建一个名为虚拟表的列表。然后它将一个额外的指针添加到该类(vptr)。所以对于这个类结构:

struct A
{
    int a;
    virtual void foo(){};
};
struct B : A
{
    int b;
    virtual void foo(){};
    virtual void bar(){};
};

编译器最终可能会像这样:

因此,指向虚函数的成员函数指针实际上需要是虚拟表的索引。因此,成员函数指针实际上需要1)可能是函数指针,2)可能调整this指针,以及3)可能是vtable索引。为了保持一致,每个成员函数指针都需要能够满足所有这些要求。因此,指针的8字节,调整的4字节,索引的4字节,16字节总数。

我相信这在编译器之间实际上有很大不同,并且有很多可能的优化。可能没有人像我描述的那样实际实现它。

有关详细信息,请参阅this(滚动到“成员函数指针的实现”)。


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基本上是因为他们需要支持多态行为。查看Raymond Chen的精彩article


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可以在这里找到一些解释:The underlying representation of member function pointers

尽管指向成员的指针表现得像普通指针,但在幕后它们的表现形式却截然不同。事实上,指向成员的指针通常由一个结构组成,在某些情况下最多包含四个字段。这是因为指向成员的指针不仅要支持普通的成员函数,还要支持虚拟成员函数,具有多个基类的对象的成员函数以及虚基类的成员函数。因此,最简单的成员函数可以表示为一组两个指针:一个保存成员函数的物理内存地址,另一个指针保存该指针。但是,在虚拟成员函数,多继承和虚拟继承的情况下,指向成员的指针必须存储其他信息。因此,您不能将指向成员的指针转换为普通指针,也不能安全地在指向不同类型成员的指针之间进行转换。大段引用


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我猜它与this指针有关...也就是说,每个成员函数也必须有它们所在类的指针。然后指针使函数的大小更大一些。


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将成员函数指针表示为{this, T (*f)()}的一些主要原因是:

  • 它在编译器中的实现比实现T (*f)()的成员函数指针更简单
  • 它不涉及运行时代码生成,也不涉及额外的簿记
  • T (*f)()相比,它的表现相当不错
  • C ++程序员对成员函数指针大小的要求不足以等于sizeof(void*)
  • 执行期间运行时代码生成事实上是目前C ++代码的禁忌
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