URP 灯不能统一工作,它们首先工作

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我的项目使用配置良好的 URP 灯光,但不久前它们停止工作,甚至消失在菜单中,场景中的灯光不起作用,并且出现以下错误:“错误 2d 渲染器数据必须分配给您的 urp 资产或相机”。我无法修复此错误。

没有URP灯,并且灯错误是全局的或项目中已有的正常

它有URP灯,但它不允许你添加它

URP配置

URP配置

我已经重新安装URP并再次配置,问题仍然存在。

unity-game-engine pipeline renderer urp
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不知道为什么,请一一检查。

这是 2D 渲染管道资源吗?

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您是否已将其设置为质量设置?

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您是否将其设置为图形设置?

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相机的渲染器指定为默认渲染器还是2d的渲染器管道?

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对于到达这里的其他人的另一个考虑...您可能已将 2D 渲染器数据资产分配给 URP 资产。

您想要常规通用资产(不是 2d)。然后,您可以在“项目设置”>“质量”>“渲染管道资源”中选择新的(非 2d)资源

menu

资产看起来基本相同

URP assets compared

但它们链接到完全不同的渲染器

URP renderer data assets compared

2d 渲染器(在 3d 模型上)

2d

以及更新的渲染器

3d

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