使用DX12进行练习。我想添加使用w,a,s,d键在对象周围盘旋的可能性。谁能指出我有关此主题的有效资源?还是给我一个很好的提示?请用不太复杂的语言。看看我的昵称(cppSTUDENT)。谢谢。
首先,如果您是DirectX的新手,那么您可能应该从DirectX 11开始。DirectX 12是一个非常底层的API,开发人员负责管理lot在您遇到不堪重负的事情时刚开始。您还需要一些相当不错的图形调试技能,才能找出代码中的错误。就功能而言,这两个API基本上具有相同的作用,但DirectX 11入门起来要容易一些。
如果您是C ++程序员,请参阅DirectX Tool Kit中的DX11和/或DX12。请参阅SpriteBatch,PrimitiveBatch和Keyboard类以开始。
SpriteBatch
PrimitiveBatch
Keyboard
如果您是C#程序员,请考虑SharpDX,SlimDX和/或Unity。