在 Go 的 slice 技巧 wiki 和 Go 库(例如,这个示例)中,您有时会看到类似以下的代码,将切片复制到新的支持数组中。
// In a library at the end of a function perhaps...
return append(whateverSlice[:0:0], whateverSlice...)
// In an assignment, as in the wiki example...
b = append(a[:0:0], a...)
这是我认为我理解的:
append
的第二个参数的切片中的所有项目都被复制到新的支持数组中。append
的第一个参数中,代码使用完整切片表达式。 (我们可以将第一个参数重写为 a[0:0:0]
,但如果省略,将提供第一个 0
。我认为这与这里的更大含义无关。)copy
代替 append
,而且读起来更清晰。)但是,我仍然无法完全理解为什么语法
append(someSlice[:0:0], someSlice...)
创建一个新的支持数组。我最初也很困惑为什么 append
操作没有弄乱(或截断)原始切片。
现在来说说我的猜测:
newSlice := oldSlice
,那么对一个的更改将反映在另一个中。通常,您不会想要这样。append
的结果分配给原始切片(这在 Go 中是正常的),所以原始切片不会发生任何事情。它没有以任何方式被截断或改变。anySlice[:0:0]
的长度和容量均为零,因此如果 Go 要将 anySlice
的元素分配给结果,则必须创建一个新的后备数组。这就是为什么创建了一个新的后备数组吗?anySlice...
没有元素会发生什么? Go Playground 上的一个片段表明,如果您在空切片上使用此附加技巧,则副本和原始副本最初具有相同的支持数组。 (编辑:正如评论者解释的那样,我误解了这个片段。该片段显示这两个项目最初是相同的,但是都没有支持数组。它们最初都指向通用零值。)由于两个切片的长度和容量都为零,因此当您向其中一个切片添加任何内容时,那个切片会获得一个新的支持数组。所以我猜,效果还是一样的。即append
复制后两个切片不能互相影响。这个 append
复制方法会立即生成一个新的后备数组。在这种情况下,可以说,所得的两个切片立即分开。
append(a[:0:0], a...)
技巧会这样起作用。
因为容量是
0
,是的。
cap=0