[我正在Unity中制作蛇游戏,每次玩家吃一个苹果时,我都有能力振动手机。但是,我有一个菜单场景和一个设置页面(在菜单场景中),并且我希望能够打开和关闭手机上的振动。
振动是这样工作的:
这是设置菜单的外观。振动选项是一个切换。
[我正在Unity中制作蛇游戏,每次玩家吃一个苹果时,我都有能力振动手机。但是,我有一个菜单场景和一个设置页面(在菜单场景中),我想...
您可以为此目的使用PlayerPrefs。您可以将它们视为Cookie。您可以使用setInt方法在设置中设置振动值。例如: