如何在不打开Unity的情况下删除包?

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我的项目在从资产商店添加纹理包后无法打开。 它停留在初始Asset DataBase Refresh。 我猜它会在删除该包后打开。添加 但是我找不到不打开Unity如何删除包的信息。

有人可以帮我吗?

unity3d package
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显然,最好的办法是使用以前没有依赖项的修订版。如果这不是一个选项,请尝试在安全模式下进入项目。

获得安全模式的最简单方法是获得编译错误。您可以做的是在记事本(或您喜欢的任何文本编辑器)中编辑一个明确引用的类(例如

InventoryManager
之类的管理器或您在游戏中拥有的任何类)并减少影响只需添加
2名称中的
(例如
InventoryManager2
)但不更新对它的任何调用。然后打开项目,当Unity提示你因为错误无法打开项目时,选择安全模式。

从那里你可以操作包。请记住,在安全模式下,资产将显示为无效或禁用(例如,场景可能显示为空)。卸载包后,保存项目,修复编译错误并重新打开它。

显然,为了安全,做一个备份。

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