我有一个
WinForms
程序,用户可以单击 PictureBox
控件。我知道我需要一个椭圆和矩形的通用列表,但不知道如何执行它。我该怎么做呢?
在我的程序中,
pictureBox1_Click
方法处理鼠标单击事件并返回单击的位置。pictureBox1_Paint
方法处理要在这些点上绘制的图形。
您必须创建一个可以引用 Points 集合的容器,并在每次单击可绘制控件时向集合中添加一个点。
也许,您还想根据某些条件或要求创建不同类型的绘图点。
因此,您还需要存储这些额外的属性,而不仅仅是点坐标。
如果是这样,您需要一个专门的对象来在需要时公开这些属性。
因此,这是一个具有一些简单属性的自定义
Class
对象,可让您定义点的颜色和大小。对于每个积分集合。IDisposable
接口,因为我们需要为绘制的每个 Point 创建一个 Pen
对象。并且需要处置一个 Pen
对象(实现 IDisposable
)。
要执行绘图,您只需调用
Control.Invalidate()
(示例中为pictureBox1.Invalidate()
)。这会导致重新绘制控件的无效部分,从而引发 OnPaint()
事件。e.Graphics.DrawEllipse()
. 绘制的
你可以这样测试:
使用预定义属性,仅使用鼠标指针坐标:
myPoints.Add(new MyPoints.DrawingPoint(e.Location));
当需要不同的东西时具有特定的属性:
尺寸为8x8像素
newPoint.Dot = new Rectangle(e.Location, new Size(8, 8)));
.
使用2像素大小的橙色笔
newPoint.DrawingPen = new Pen(Color.Orange, 2);
将此新点添加到集合中
myPoints.DrawingPoints.Add(newPoint);
Clear()
方法用于Dispose()
当前的点列表并创建一个新的空列表:MyPoints.Clear();
示例实现:
MyPoints myPoints = new MyPoints();
private void pictureBox1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
//Use default property values
//myPoints.Add(new MyPoints.DrawingPoint(e.Location));
MyPoints.DrawingPoint newPoint = new MyPoints.DrawingPoint();
newPoint.Dot = new Rectangle(e.Location, new Size(4, 4));
newPoint.DrawingPen = new Pen(Color.Red, 2);
myPoints.DrawingPoints.Add(newPoint);
(sender as Control).Invalidate();
}
private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
foreach (MyPoints.DrawingPoint mypoint in myPoints.DrawingPoints) {
e.Graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
e.Graphics.DrawEllipse(mypoint.DrawingPen, mypoint.Dot);
}
}
private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
myPoints.Dispose();
}
Point对象集合类容器:
internal class MyPoints : IDisposable
{
bool IsDisposed = false;
public MyPoints() => DrawingPoints = new List<DrawingPoint>();
public List<DrawingPoint> DrawingPoints { get; set; }
public void Add(DrawingPoint NewPoint)
{
if (NewPoint.Dot.Size.Width > 1 && NewPoint.Dot.Size.Height > 1) {
DrawingPoints.Add(NewPoint);
}
}
public void Clear()
{
Dispose();
DrawingPoints.Clear();
DrawingPoints = new List<DrawingPoint>();
}
public void Remove(Point point)
{
Remove(DrawingPoints.Select((p, i) => { if (p.Dot.Contains(point)) return i; return -1; }).First());
}
public void Remove(int Index)
{
if (Index > -1) {
DrawingPoints[Index].Delete();
DrawingPoints.RemoveAt(Index);
}
}
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
protected void Dispose(bool IsSafeDisposing)
{
if (IsSafeDisposing && (!IsDisposed) && (DrawingPoints.Count > 0)) {
foreach (DrawingPoint dp in DrawingPoints)
if (dp != null) dp.Delete();
}
}
public class DrawingPoint
{
Pen m_Pen = null;
Rectangle m_Dot = Rectangle.Empty;
public DrawingPoint() : this(Point.Empty) { }
public DrawingPoint(Point newPoint)
{
m_Pen = new Pen(Color.Red, 1);
m_Dot = new Rectangle(newPoint, new Size(2, 2));
}
public Pen DrawingPen { get => m_Pen; set => m_Pen = value; }
public Rectangle Dot { get => m_Dot; set => m_Dot = value; }
public void Delete()
{
if (m_Pen != null) m_Pen.Dispose();
}
}
}
这就是它的工作原理,在需要时更改其属性:
基本上必须使用GDI+
检查以下代码:
private void pictureBox1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Graphics g = Graphics.FromImage(pictureBox1.Image);
Pen p = new Pen(Color.Red, 3);
var cursorPosition = pictureBox1.PointToClient(Cursor.Position);
g.DrawEllipse(p, cursorPosition.X, cursorPosition.Y, 15, 15);
MyCircles.Add(cursorPosition);
pictureBox1.Refresh();
}
List<Point> MyCircles = new List<Point>();
private void pictureBox1_DoubleClick(object sender, EventArgs e)
{
foreach (var item in MyCircles)
{
MessageBox.Show($"One circle was created: X:{item.X}, Y:{item.Y}");
}
}
MyCircles 列表仅适用于您想要存储圆圈以便稍后重新显示带有圆圈的图像时,双击是使用它的示例(我的意思是持久性目的,因为在您关闭应用程序之前圆圈不会离开图像) )。检查其他 g 方法来绘制线条、矩形或其他内容。 (使用 System.Drawing 命名空间)
我为我的问题想出了一个简单的解决方案 我制作了一个矩形列表:
List<Rectangle> rects = new List<Rectangle>();
并通过单击添加矩形:
private void pictureBox1_Click(object sender, MouseEventArgs e)
{
rects.Add(new Rectangle(e.Location, new Size(4,4)));
}
并画出要点:
private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
foreach (var rect in rects)
{
e.Graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
e.Graphics.DrawEllipse(magenta,rect);
}
}
并添加了使用 rects.Clear() 清除绘图的方法