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问题描述 投票:-2回答:1

我目前正在学习bracke的教程,无法在视觉工作室统一编写以下代码。

Debug.Log(ColliderInfo.collider.name);

显示colliderInfo不存在。

unity3d
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collider.name应该足以获取您刚刚与之发生冲突的对象,前提是您的调试行位于OnCollisionEnter()或OnTriggerEnter()中。

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