实现算法中一个非常常见的操作是循环旋转:给定 3 个变量 a、b、c,将它们更改为
的效果t ⇽ c
c ⇽ b
b ⇽ a
a ⇽ t
鉴于一切都是可按位交换的,循环旋转应该是 Rust 比我所知道的任何其他语言更擅长的领域。
为了比较,在 C++ 中,旋转 N 个元素的最有效的通用方法是执行 n+1
std::move
操作,这反过来粗略地导致(对于典型的移动构造函数实现)3 (n+1) sizeof(T)
字分配(这可以改进为POD 通过模板专门旋转,但需要工作)。
在 Rust 中,该语言可以仅通过
(n+1) size_of(T)
单词分配来实现旋转。令我惊讶的是,我找不到对轮换的标准库支持。 (std::mem
中没有旋转方法)。它可能看起来像这样:
pub fn rotate<T>(x: &mut T, y: &mut T, z: &mut T) {
unsafe {
let mut t: T = std::mem::uninitialized();
std::ptr::copy_nonoverlapping(&*z, &mut t, 1);
std::ptr::copy_nonoverlapping(&*y, z, 1);
std::ptr::copy_nonoverlapping(&*x, y, 1);
std::ptr::copy_nonoverlapping(&t, x, 1);
std::mem::forget(t);
}
}
要澄清为什么在 C++ 中无法有效实现旋转,请考虑:
struct String {
char *data1;
char *data2;
String(String &&other) : data1(other.data1), data2(other.data2)
{ other.data1 = other.data2 = nullptr;}
String &operator=(String &&other)
{ std::swap(data1, other.data1); std::swap(data2, other.data2);
return *this; }
~String() { delete [] data1; delete [] data2; }
};
这里像
s2 = std::move(s1);
这样的操作将为每个成员字段进行 3 次指针赋值,总共 6 次赋值,因为指针交换需要 3 次赋值(1 次进入 temp,1 次离开 temp,1 次跨操作数)
Rust 中有循环旋转可变变量的标准方法吗?
没有。
我只需交换变量两次,不需要
unsafe
:
use std::mem;
pub fn rotate<T>(x: &mut T, y: &mut T, z: &mut T) {
mem::swap(x, y);
mem::swap(y, z);
}
fn main() {
let mut a = 1;
let mut b = 2;
let mut c = 3;
println!("{}, {}, {}", a, b, c);
// 1, 2, 3
rotate(&mut a, &mut b, &mut c);
println!("{}, {}, {}", a, b, c);
// 2, 3, 1
}
这会产生 7 条
movl
指令(Rust 1.35.0、Release、x86_64、Linux)
playground::rotate:
movl (%rdi), %eax
movl (%rsi), %ecx
movl %ecx, (%rdi)
movl %eax, (%rsi)
movl (%rdx), %ecx
movl %ecx, (%rsi)
movl %eax, (%rdx)
retq
相对于原来的 6
movl
说明:
playground::rotate_original:
movl (%rdx), %eax
movl (%rsi), %ecx
movl %ecx, (%rdx)
movl (%rdi), %ecx
movl %ecx, (%rsi)
movl %eax, (%rdi)
retq
我可以为了纯粹安全的代码而放弃这条指令,这也更容易推理。
slice::rotate_left
和 slice::rotate_right
的事实:
fn main() {
let mut vals = [1, 2, 3];
let [a, b, c] = &vals;
println!("{}, {}, {}", a, b, c);
// 1, 2, 3
vals.rotate_left(1);
let [a, b, c] = &vals;
println!("{}, {}, {}", a, b, c);
// 2, 3, 1
}
更好的 Rust 实现是直接从问题顶部直接实现伪代码:
pub fn rotate<T>(x: &mut T, y: &mut T, z: &mut T) {
unsafe {
let t = std::ptr::read(z);
std::ptr::write(z, std::ptr::read(y));
std::ptr::write(y, std::ptr::read(x));
std::ptr::write(x, t);
}
}
更短、更干净、更直接、更直观。 您不需要
mem::forget
t
,因为 x
拥有它的所有权。