我正在尝试制作一款射击机器人的简单 VR 游戏。我有一把枪,我想在重新加载时旋转,因为我懒得编写实际的重新加载系统,你可以在其中手动加载弹匣。我有一个动画组件,其中入口节点链接到旋转动画,当我'不拿着手枪并测试动画一切正常。手枪旋转,停止,然后当我按下空格时,手枪再次旋转。但是,当我拿着手枪时,动画什么都不做。我相信这可能是因为 xr 可交互组件以某种方式覆盖了动画,但我不知道如何解决这个问题。 有什么建议吗? 谢谢 - Continuum。
问题: 发生:当对象未被持有时动画播放(有意地,这只是为了表明我认为它不是动画本身的问题)。 发生:举行时,动画不会播放。 预期:动画将在举行时播放。 期望:动画将在按住时播放