我正在 ursina 中创建一个游戏。无需任何信息。我有一个标记为stone.png 的png 文件,位于项目文件夹中名为assets 的文件夹内。我会有一行这样的代码:
exmaple=Entity(model=cube,scale=(1,2),texture='stone.png')
纹理在实体上拉伸。没有错误,什么都没有。我正在运行 ursina 版本 5.3.0 .
我已经尝试过
texture_scale='mesh'
,这只是重复了纹理。这解决了我的部分问题,因为我需要重复纹理,但纹理没有调整大小以适应并且纹理有很大的间隙。请帮忙。如果此 ursina 版本有任何错误/问题,请告诉我。感谢您的帮助。
请尝试这样。
exmaple=Entity(model=cube,texture_scale=(1,2),texture='stone.png')