我两周前开始使用C语言(所以我很新),现在我必须使用SDL2和SLD2_image在C语言中为学校创建OCR。在macOS上一切正常。但是,在Linux上运行程序时,保存PNG文件时会出现段错误。
我试图更新我使用的库(SDL2,SDL2_image和libpng),并且只能保存黑色图像并在IMG_QUIT()或SDL_QUIT()上出现段错误
所以我的代码在IMG_SavePNG(surface,“ textmono.png”)崩溃我也尝试过
SDL_SaveBMP(surface, "textmono.bmp")
得到相同的结果...所以这是我的代码:
void BlackAndWhite(SDL_Surface* surface){
Uint32 *pixels = (Uint32 *)surface->pixels;
for(int i = 0; i < surface->h; i++){
for(int j = 0; j < surface->w;j++){
Uint8 red = 0;
Uint8 green = 0;
Uint8 blue = 0;
SDL_GetRGB(pixels[i*surface->w + j], surface->format, &red, &green, &blue);
Uint8 black = (red + green + blue)/3;
pixels[i*surface->w + j] = SDL_MapRGB(surface->format, black, black, black);
}
}
IMG_SavePNG(surface, "textbw.png");
}
这是我如何加载我的png文件:
int loadimage(void){
if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO)==-1)
{
printf("SDL_Init: %s\n", SDL_GetError());
return 1;
}
IMG_Init(~0);
SDL_Surface *surface = IMG_Load("text.png");
if(surface != NULL){
...
}
else{
printf("Failed ! %s\n", IMG_GetError());
}
return 0;
}
GDB给我这个:
Thread 1 "main" received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
0x00007ffff7cc947d in _int_malloc (av=av@entry=0x7ffff7e16c40 <main_arena>,
bytes=bytes@entry=1304) at malloc.c:3880
3880 malloc.c: Aucun fichier ou dossier de ce type.
(gdb) where
0x00007ffff7cc947d in _int_malloc (
av=av@entry=0x7ffff7e16c40 <main_arena>, bytes=bytes@entry=1304)
at malloc.c:3880
0x00007ffff7ccacaa in __GI___libc_malloc (bytes=1304) at malloc.c:3073
0x00007ffff3894e74 in png_malloc_warn ()
from /lib/x86_64-linux-gnu/libpng16.so.16
0x00007ffff388ec41 in ?? () from /lib/x86_64-linux-gnu/libpng16.so.16
0x00007ffff38ab88e in png_create_write_struct_2 ()
from /lib/x86_64-linux-gnu/libpng16.so.16
0x00007ffff38ab931 in png_create_write_struct ()
from /lib/x86_64-linux-gnu/libpng16.so.16
0x00007ffff7e47d88 in IMG_SavePNG_RW_libpng (surface=0x5555558c9f00,
dst=0x5555557fca40, freedst=1) at IMG_png.c:544
0x000055555555531f in BlackAndWhite (surface=0x5555558c9f00) at main.c:60
0x00005555555554d0 in loadimage () at main.c:38
0x0000555555555116 in main () at main.c:21
EDIT:AddressSanitizer告诉我,
处有堆缓冲区溢出SDL_GetRGB(pixels[i*surface->w + j], surface->format, &red, &green, &blue)
删除代码的这一部分确实可以解决问题,所以我想我找到了问题,但是我并没有真正理解此行有什么问题...
GDB给我这个:
任何崩溃内部 malloc
或free
通常(99.9%的时间)表示您有堆损坏(例如,堆分配的内存溢出,free
两次,free
ing未分配的内存等)。
这类错误很难找到,尤其是当您使用第三方库并且不太了解它们的要求时。
幸运的是,有一些工具使查找和理解此类错误变得更容易:Valgrind和address sanitizer。使用其中之一,该错误可能很明显。如果不是这样,则可以使用所用工具的输出来编辑问题,这样可能会得到更好的答案。