我正在尝试定义一个通用的
RequiredProps<T, K>
,以便我可以要求接口 K
上的键 T
不可为空。
例如:
interface User {
id: string;
phoneNumber?: string;
}
type UserWithPhoneNumber = RequiredProps<User, 'phoneNumber'>
应该产生一个类型
UserWithPhoneNumber
相当于 { id: string; phoneNumber: string }
经过一些尝试和错误,我得到了一些有用的东西:
type RequiredProps<T, K extends keyof T> = {
[P in Exclude<keyof T, K>]: T[P];
} & {
[P in K]-?: T[P];
};
这会产生等效类型
{ name: string } & { phoneNumber: string }
,但是为了可读性,我希望它完全是{ id: string; phoneNumber: string }
。
查看
lib.es5.d.ts
中的其他类型,我以为我可以使用条件类型修复它,但是以下方法不起作用:
type RequiredProps<T, K extends keyof T> = {
[P in keyof T]: P extends K ? NonNullable<T[P]> : T[P];
};
为什么这不起作用,如何修复?
这是一个可以修改的 CodeSandbox: https://codesandbox.io/s/serene-meadow-j20w1?file=/src/index.ts
要将对象类型的交集转换为单一类型,您可以在其属性上使用恒等映射:
type Id<T> = { [K in keyof T]: T[K] };
您可以看到它的行为方式:
type Test = Id<{ a: string } & { b: number } & { c: boolean }>;
/* type Test = {
a: string;
b: number;
c: boolean;
} */
然后你可以像这样创建你的
RequiredProps
类型别名:
type RequiredProps<T, K extends keyof T> =
Id<Omit<T, K> & Required<Pick<T, K>>>;
让我们验证一下它是否能满足您的需求:
type UserWithPhoneNumber = RequiredProps<User, 'phoneNumber'>;
/* type UserWithPhoneNumber = {
id: string;
phoneNumber: string;
} */
看起来不错。 与传入的属性相比,出现的属性可能会被重新排序,这根本不会影响类型兼容性。 希望这没问题,因为我想不出什么可以确保它们以相同的顺序出现。
关于
Omit<T, K> & Required<Pick<T, K>>
的一句话。 从概念上讲,这与您所做的类似,只是我使用的是标准库提供的实用程序类型。
但是有一个区别:您的
{[P in Exclude<keyof T, K>]: T[P]}
不再是 同态,因此不会保留 T
的属性修饰符。 有关同态映射类型如何保留属性修饰符的说明,请参阅 microsoft/TypeScript#12563。 所以如果你这样做:
type U1 = RequiredPropsV1<User, "id">
/* type U1 = {
phoneNumber: string | undefined;
} & {
id: string;
} */
const u1: U1 = { id: "" }; // error! phoneNumber is required
您将看到您的版本最终实现了所需的所有属性(但将
undefined
留在未提及的属性域中)。想必您想要的东西更像是:
type U2 = RequiredProps<User, "id">
/* type U2 = {
phoneNumber?: string | undefined;
id: string;
} */
const u2: U2 = { id: "" }; // okay
未提及的属性的必需性不会改变。