如何正确创建成员Vec
?我在这里想念什么?
struct PG {
names: &mut Vec<String>,
}
impl PG {
fn new() -> PG {
PG { names: Vec::new() }
}
fn push(&self, s: String) {
self.names.push(s);
}
}
fn main() {
let pg = PG::new();
pg.push("John".to_string());
}
如果我编译此代码,则会得到:
error[E0106]: missing lifetime specifier
--> src/main.rs:2:12
|
2 | names: &mut Vec<String>,
| ^ expected lifetime parameter
如果将names
的类型更改为&'static mut Vec<String>
,则会得到:
error[E0308]: mismatched types
--> src/main.rs:7:21
|
7 | PG { names: Vec::new() }
| ^^^^^^^^^^
| |
| expected mutable reference, found struct `std::vec::Vec`
| help: consider mutably borrowing here: `&mut Vec::new()`
|
= note: expected type `&'static mut std::vec::Vec<std::string::String>`
found type `std::vec::Vec<_>`
我知道我可以使用参数化的生存期,但是由于某些其他原因,我必须使用static
。
您在这里不需要任何生存期或参考:
struct PG {
names: Vec<String>,
}
impl PG {
fn new() -> PG {
PG { names: Vec::new() }
}
fn push(&mut self, s: String) {
self.names.push(s);
}
}
fn main() {
let mut pg = PG::new();
pg.push("John".to_string());
}
您的PG
结构拥有向量-不是对其的引用。这确实要求您对self
方法具有可变的push
(因为您正在更改PG
!)。您还必须使pg
变量可变。