这个问题在这里已有答案:
我对c ++很新,我的大部分写作都是用Python编写的。
在Python中,如果我想创建一个类来保存有关Human的信息,我可以编写一个可以将其“父”作为其变量之一的类。在Python中,我大致会这样做:
class Human:
def __init__(self, name):
self.name = name
first = Human("first")
second = Human("second")
second.parent = first
其中second.parent = first
说人类second
的父母是人类first
。
在c ++中,我尝试实现类似的东西:
class Human {
public:
Human parent;
};
int main() {
Human first = Human();
Human second = Human();
second.parent = first;
}
此示例附带field has incomplete type: Human
错误。我明白了,因为它说我的人类对象中没有人类,因为还没有人类的完整定义。当我搜索相关帖子时,我不断使用前向声明和指针来解决问题,但我无法使其正常工作。
我非常感谢任何有助于使c ++示例按照我的意愿行事的帮助。
谢谢。
例如,通过使用指针:
struct Human
{
Human* parent; // The symbol Human is declared, it's okay to use pointers to incomplete structures
};
int main()
{
Human first = Human();
Human second = Human();
second.parent = &first; // The & operator is the address-of operator, &first returns a pointer to first
}
您也可以使用引用,但这些引用可能会更难以使用和初始化。
指针在这里有意义,指针将内存地址保存到您引用的任何内容,而不将实际数据存储在该类中。
E.G
class Human {
public:
Human * parent;
};
你的父实际上现在存储为一个内存地址,但是使用* parent它正在使用一个对象,例如你可以这样做:myHuman.parent-> parent( - >表示取消引用,然后是“。”)
你能做的是
class Human {
public:
Human * parent = nullptr;
};
它应该是一个指针,并且更好地初始化。
您可以通过将指针属性保留在相同类型的类中来实现。喜欢
class Human {
...
...
public : Human* parent;
...
...
}
并可用作:
int main()
{
Human* h1 = new Human;
Human* h2 = new Human;
h2->parent = h1;
...
...
delete h1;
delete h2;
}