你好我正在尝试检查我指定的点是否包含水并且我遇到了错误

问题描述 投票:0回答:0

我收到错误“Identifer expected”,但我不知道在哪里或如何修复它。

void FindGround()
    {
        Vector2 check = new Vector2(-74.5f, -124.5f);

        bool isObjectHere(Vector2 check)
        {
            water[] = new water[2];
            water[2] = Physics.OverlapSphere(check, 0.01f);
            if (water.Length == 0)
            {
                return false;
                Debug.Log("nothing is here");
            }
            else
            {
                return true;
                Debug.Log("Water is here");
            }
        }
    }

如果在指定为“检查”的坐标上没有带有对撞机的对象,我希望代码返回 false。

c# unity3d
© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.