如何在onPressed()中动态更改凸起按钮的背景颜色

问题描述 投票:1回答:3

我有一个凸起按钮列表,我希望所选按钮的背景颜色在其onPressed()中更改

我尝试在setState中更改颜色,但它没有做任何事情。

这是生成按钮列表的函数

List<Widget> _makeZoneList(List<Zone> zones) {
    List<Widget>Buttons = new List();
    for (int i = 0; i < zones.length; i++) {
      Buttons.add(RaisedButton(
        color: zones[i].isSelected ? AppColors.primaryColor : AppColors.white,
        onPressed: () {
          setState(() {
            if (zones[i].isSelected){
              zones[i].isSelected = false;
            }
            else{
              zones[i].isSelected = true;
            }
            print(zones[i].isSelected.toString());
          });
        },
        child: Text(zones.elementAt(i).text)
      ));
    }
    return Buttons;
  }

这是我称之为功能的地方

Widget _zoneBody() {
    return Padding(
        padding: EdgeInsets.all(32),
        child: StreamBuilder<List<Zone>>(
            stream: GetterBloc.zonesStream,
            builder: (context, snapshot) {
              if (snapshot.connectionState == ConnectionState.waiting) {
                return new Container();
              } else {
                if (snapshot.hasData) {
                     return Wrap(
                          spacing: 6.0, // gap between adjacent chips
                          children: _makeZoneList(snapshot.data));

                } else {
                  return new Container();
                }
              }
            }));
  }

当我按任意按钮时,其选择的值会发生变化,但背景不会相应改变

flutter flutter-layout setstate flutter-sliver
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由于未定义的类和变量,很难实现您的代码,但是我创建了一个小例子,可以帮助您查找所需内容。

List<bool> _list = [true, false, true, false];

@override
Widget build(BuildContext context) {
  return Scaffold(
    appBar: AppBar(title: Text("Title")),
    body: ListView(children: _buildButtons()),
  );
}

List<Widget> _buildButtons() {
  List<Widget> listButtons = List.generate(_list.length, (i) {
    return RaisedButton(
      color: _list[i] ? Colors.green : Colors.red,
      onPressed: () {
        setState(() {
          _list[i] = !_list[i];
        });
      },
      child: Text("Button #${i}"),
    );
  });
  return listButtons;
}

输出:

enter image description here


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除非我弄错了,你要做的事情已经被颤动所处理。我认为您所要做的就是设置按钮的hightlightColor,当按下它时,它将变为该颜色。您可以将其设置为整个应用程序的主题,以便所有按钮的行为相同,而不是为每个按钮设置它。

但是,这也是你正在做的事情不起作用的原因。你没有包含足够的代码供我说,但我相信你所做的事情不起作用的原因是你有一个数据列表,当按下按钮时你正在改变(即zones[i].isSelected = false;) 。你在setState中这样做,但是颤振检查是否需要重建的方式是通过对State的成员进行相等比较(即它将检查区域==区域)。

因为“区域”只是一个列表,并且实际上是旧状态和新状态的列表,所以颤振将假设没有任何变化,也不会打扰重建。

有两种简单的方法来解决这个问题。一个是每次修改列表的副本并将zones成员设置为,所以当flutter比较old.zones != new.zones时。另一种方法是保留一个单独的对象,每次修改列表时都会更改(我倾向于使用一个名为changeCounter的整数,每次列表更改时都会递增),因为这样你就可以“傻瓜”地进行重建。


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你可以做的是在Zone类中创建一个“颜色”属性(不需要为它设置任何值)。然后将colorRaisedButton属性设置为zone.color ??= AppColors.primaryColor

现在,在onPressed函数内你可以检查!zone.isSelected然后设置zone.color = Colors.white

下面是创建RaisedButton的实现。您还可以检查完整的实施here

List<Widget> _createButton(BuildContext context, List<Zone> zones) {
    return zones.map((Zone zone) {
      return RaisedButton(
        onPressed: () {
          setState(() {
            if (!zone.isSelected) {
              zone.color = AppColors.white;
            }
          });
        },
        color: zone.color ??= Theme.of(context).primaryColor,
        child: Text(zone.text),
      );
    }).toList();
  }
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