我有一个凸起按钮列表,我希望所选按钮的背景颜色在其onPressed()中更改
我尝试在setState中更改颜色,但它没有做任何事情。
这是生成按钮列表的函数
List<Widget> _makeZoneList(List<Zone> zones) {
List<Widget>Buttons = new List();
for (int i = 0; i < zones.length; i++) {
Buttons.add(RaisedButton(
color: zones[i].isSelected ? AppColors.primaryColor : AppColors.white,
onPressed: () {
setState(() {
if (zones[i].isSelected){
zones[i].isSelected = false;
}
else{
zones[i].isSelected = true;
}
print(zones[i].isSelected.toString());
});
},
child: Text(zones.elementAt(i).text)
));
}
return Buttons;
}
这是我称之为功能的地方
Widget _zoneBody() {
return Padding(
padding: EdgeInsets.all(32),
child: StreamBuilder<List<Zone>>(
stream: GetterBloc.zonesStream,
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.connectionState == ConnectionState.waiting) {
return new Container();
} else {
if (snapshot.hasData) {
return Wrap(
spacing: 6.0, // gap between adjacent chips
children: _makeZoneList(snapshot.data));
} else {
return new Container();
}
}
}));
}
当我按任意按钮时,其选择的值会发生变化,但背景不会相应改变
由于未定义的类和变量,很难实现您的代码,但是我创建了一个小例子,可以帮助您查找所需内容。
List<bool> _list = [true, false, true, false];
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text("Title")),
body: ListView(children: _buildButtons()),
);
}
List<Widget> _buildButtons() {
List<Widget> listButtons = List.generate(_list.length, (i) {
return RaisedButton(
color: _list[i] ? Colors.green : Colors.red,
onPressed: () {
setState(() {
_list[i] = !_list[i];
});
},
child: Text("Button #${i}"),
);
});
return listButtons;
}
输出:
除非我弄错了,你要做的事情已经被颤动所处理。我认为您所要做的就是设置按钮的hightlightColor
,当按下它时,它将变为该颜色。您可以将其设置为整个应用程序的主题,以便所有按钮的行为相同,而不是为每个按钮设置它。
但是,这也是你正在做的事情不起作用的原因。你没有包含足够的代码供我说,但我相信你所做的事情不起作用的原因是你有一个数据列表,当按下按钮时你正在改变(即zones[i].isSelected = false;
) 。你在setState中这样做,但是颤振检查是否需要重建的方式是通过对State的成员进行相等比较(即它将检查区域==区域)。
因为“区域”只是一个列表,并且实际上是旧状态和新状态的列表,所以颤振将假设没有任何变化,也不会打扰重建。
有两种简单的方法来解决这个问题。一个是每次修改列表的副本并将zones
成员设置为,所以当flutter比较old.zones != new.zones
时。另一种方法是保留一个单独的对象,每次修改列表时都会更改(我倾向于使用一个名为changeCounter的整数,每次列表更改时都会递增),因为这样你就可以“傻瓜”地进行重建。
你可以做的是在Zone类中创建一个“颜色”属性(不需要为它设置任何值)。然后将color
的RaisedButton
属性设置为zone.color ??= AppColors.primaryColor
。
现在,在onPressed
函数内你可以检查!zone.isSelected
然后设置zone.color = Colors.white
。
下面是创建RaisedButton的实现。您还可以检查完整的实施here
List<Widget> _createButton(BuildContext context, List<Zone> zones) {
return zones.map((Zone zone) {
return RaisedButton(
onPressed: () {
setState(() {
if (!zone.isSelected) {
zone.color = AppColors.white;
}
});
},
color: zone.color ??= Theme.of(context).primaryColor,
child: Text(zone.text),
);
}).toList();
}