是否有一种使用Objective-C设置Mac系统容量的方法?我尝试使用:
AudioDeviceSetProperty([[self class]defaultOutputDeviceID],
NULL, //time stamp not needed
0, //channel 0 is master channel
false, //for an output device
kAudioDevicePropertyVolumeScalar,
sizeof(Float32),
&volume);
但是在OS X 10.6(雪豹)之后不推荐使用;有一个更好的方法吗?还是我必须满足申请量?
这里有一些示例代码假定与您的其他代码具有相同的上下文:
AudioObjectPropertyAddress propertyAddress = {
kAudioHardwareServiceDeviceProperty_VirtualMasterVolume,
kAudioDevicePropertyScopeOutput,
kAudioObjectPropertyElementMaster
};
AudioHardwareServiceSetPropertyData([self.class defaultOutputDeviceID],
&propertyAddress,
0,
NULL,
sizeof(Float32),
&volume);