Audio Toolbox框架提供用于记录,回放和流解析的接口。在iOS中,该框架提供了用于管理音频会话的附加接口。
如何通过应用程序中的播放器播放 UNNotificationSound.default()?
我在iOS应用程序中有一个铃声列表,另外,其中一个选项应该是系统默认铃声,用户可以选择并播放。 如何获取用户选择的铃声以及如何...
我目前使用 AVAudioRecorder 在应用程序中录制音频。如果应用程序崩溃或录制时发生某些情况,正在录制的文件就会丢失,因此作为替代方案,我尝试使用音频队列
使用 AVSampleBufferAudioRenderer 播放流式 PCM 音频数据包(从 Opus 解码)
我正在开发一个 iOS 项目,我正在接收 Opus 音频数据包并尝试使用 AVSampleBufferAudioRenderer 播放它们。现在我正在使用Opus自己的解码器,所以最终我...
在 iOS 上将 PCM (CMSampleBufferRef) 编码为 AAC - 如何设置频率和比特率?
我想将 PCM(从 AVCaptureAudioDataOutputSampleBufferDelegate 上线的 CMSampleBufferRef)编码为 AAC。 当第一个 CMSampleBufferRef 到达时,我设置了两者(输入/输出)
如何使用kAudioFormatProperty_AvailableEncodeNumberChannels来枚举给定格式的可用通道数?
我想从RPScreenRecorder记录屏幕截图。但是发生了崩溃 var channelLayout = AudioChannelLayout() channelLayout.mChannelLayoutTag = kAudioChannelLayoutTag_MPEG_5_1_D let ....
我正在尝试在iOS上构建音序器应用。 Apple Developer网站上有一个示例,可以使音频单元重复播放,这里:https://developer.apple.com/documentation / ...
AUAudioUnit无法播放背景错误代码561145187中的音频
我正在使用AUAudioUnit播放应用程序正在从服务器流式传输的音频。我的代码在前台工作正常。但是,当我为该应用程序设置背景时,它将无法播放音频。我收到以下错误。 ...
我尝试使用AUAudioUnit录制音频。我成功获取了音频缓冲区,但在录音时也可以通过扬声器听到录音。问题是如何只获得不传递声音的缓冲区...
在SFSpeechRecognizer中使用AudioToolbox而不是AVFoundation
我必须使用AudioToolbox而不是AVAudioSession来向SFSpeechRecognizer提供流。我知道我应该使用AudioQueue,所以我将音频记录导出到CMSampleBuffer以便使用...
带有AVAudioPCMBuffer int16数据的计划缓冲区
我正在尝试播放来自网络的字节数组的音乐,其格式为pcmInt16数据。 //格式let format1 = AVAudioFormat(commonFormat:AVAudioCommonFormat.pcmFormatFloat32,...
我需要设置AudioQueueBufferRef的mAudioData。我尝试了copyMemory:inBuffer.pointee.copyMemory(from:lastItemOfArray,byteCount:byteCount)// byteCount是512,但它不起作用。 ...
以编程方式在10.6(Snow Leopard)之后设置Mac OS X卷
是否有一种使用Objective-C设置Mac系统容量的方法?我尝试使用:AudioDeviceSetProperty([[[self class] defaultOutputDeviceID],NULL,//不需要时间戳...
我正在按特定顺序播放简短的WAV文件(每个文件约1秒)。序列是第16个音符的一种量度,分为四个部分,随机产生。示例随机...
OSX CoreAudio麦克风输入静音与将音量设置为0.0f
我正在尝试使Logitech C920网络摄像头(OSX 10.8.5)上的麦克风静音,但是我尝试的两种实现都无法100%正常工作。如果有人在...
调用AUGraphStart进行播放时接收kAUGraphErr_CannotDoInCurrentContext
我正在使用AUGraph和Audio Units API在我的iOS应用中播放和录制音频。现在,当AUGraph无法启动并出现以下错误时,我遇到一个罕见的问题:result = ...
我正在尝试用Swift Playground中的默认正弦波作为声音播放短音符序列。稍后我想用Soundfont取代声音,但此刻我会......
基本上我正在尝试在我的基于swift的项目中实时检测Mono Audio值是On / Off。我想在用户设置中读取Mono Audio值为On / Off。所以根据这个价值,我会提示......
在C中,我有以下代码来分配具有适当大小的AudioBufferList,然后用相关数据填充它。 AudioObjectPropertyScope scope = mIsInput? ...