Core Audio是一种低级API,用于处理Apple的macOS和iOS操作系统中的声音。
我有一个4输入、4输出的硬件设备和一个8输入、8输出的虚拟设备,我将它们组合成一个聚合设备。我正在使用 SimplyCoreAudio 库来获取通道数。该公司...
任何人都知道在 macOS 上的 AUGraph 现有过滤器节点之间添加具有自定义渲染功能的节点的神奇秘诀。无论我使用 AUGraphSetNodeInputCallback 还是 AudioUnitSetPro...
iOS 模拟器上的 NDI 音频播放很棒,但 iPad 出现故障且断断续续
我正在尝试在 iOS 上实现 NDI 音频接收器。在 iOS 模拟器上听起来很棒,但在 iPad(iPad Air 2?)上有一些卡顿和故障。我很确定这与...
kAudioDevicePropertyDeviceIsRunningSomewhere 对于 AirPods 等外部设备返回的值不正确
我遇到了 kAudioDevicePropertyDeviceIsRunningSomewhere 未返回无线音频设备(例如 AirPods)的预期值的问题。预期行为是返回 1 wh...
我创建了一个iPhone应用程序来录制我们的声音。当我尝试记录时,我在以下语句中收到错误消息。 录音机 = [[ AVAudioRecorder alloc] initWithURL:url 设置:
iOS 有没有办法将 WebRTC“通话”作为“媒体”声音播放?
我目前正在开发一个使用WebRTC进行直播的应用程序。 但是,建立连接后,WebRTC 默认情况下会被解释为 iOS 设备的呼叫。这意味着很多音频相关...
使用 Python 集成 Apple Core 音频 API
我已经尝试让这段代码工作好几天了,老实说我不知道如何解决这个错误。该代码的主要目标是能够控制特定应用程序的音频输出......
AudioQueue回调中AudioQueueGetCurrentTime()获取到的时间戳的含义
我正在开发一个音频项目,并且对 AudioQueueGetCurrentTime() 检索到的时间戳的含义有疑问。 根据苹果开发者文档,以下
macOS Catalina AudioServer插件安装
CoreAudio/AudioServerPlugIn.h表示.driver插件包必须安装在/Library/Audio/Plug-Ins/HAL/中 但是我不知道有任何文档说明如何使 CoreAudio 引人注目......
如何将 MIDI 消息编程到 HUI Pro Tools 使用?
我在网上找到了一些规格,但它不适用于 Play。 我试过 const UInt8 noteOn[] = {0x90, 127};但它不起作用。 有谁知道 HUI Pro Tools 的 MIDI 消息用于播放和播放...
.m4a 文件是否被视为 MIME 类型“audio/m4a”或“audio/mp4”?
我正在尝试将音频上传到 S3,但我有点困惑应该将 MIME 类型声明为什么。我的音频文件是在 iPhone 上录制为 kAudioFormatMPEG4AAC 的 m4a。这可以考虑吗...
将 AVAudioSinkNode 连接到我的 AVAudioEngine 时崩溃
我尝试使用 AVAudioSourceNode 和 AVAudioSinkNode 获取音频输入(并同时输出)。问题是,即使在
AirPods 手势不发送 AVAudioApplication 静音状态通知
我有一个 macOS Swift 应用程序,可以从用户的麦克风获取信息。我正在尝试使用 AVAudioApplication 上提供的新 (macOS 14+) API,允许用户使用手势(按...
我正在寻找使用音频队列服务的示例。 我想使用数学方程创建声音,然后听到它。
[MyTarget]-Swift.h 没有 MySwiftClass 声明
在 macOS CoreAudio 插件开发中,我尝试从 Objective-C 代码调用 Swift func。但我收到错误: 使用未声明的标识符“MySwiftClass” 我检查了这些。 在 Swift 上添加“@objc”
我可以发送使用 AVAudioSinkNode 接收到的声音缓冲区以使用 AVAudioSourceNode 进行实时渲染吗?
我正在尝试新的 AVAudioSinkNode 和 AVAudioSourceNode 节点,以便与 AVAudioEngine 一起使用。 在设置方面,与另一篇文章中描述的测试类似,我的接收器节点已附加...
我正在尝试使用音频单元混合来自几个音频源的音频。结构非常简单,我有两个输入,一个混音器音频单元和一个通用输出。问题是缓冲区...
构建 ADC 核心音频兼容 USB 或 Firewire [已关闭]
我正在寻找有关如何构建兼容 ADC 核心音频以连接到 Mac USB 或 Firewire 的文档。我所找到的只是有关如何在计算编程时处理核心音频的信息......
从《学习核心音频》一书中,我学会了如何混合流1(来自麦克风的声音)和流2(语音合成器)然后连接其输出 到输出单元(扬声器)。 现在我尝试记录它......
所以我使用react-native-audio包来播放预加载的音频文件并捕获用户录制的音频。我想做的是将音频转换为某种数据以进行可视化......