WebRTC是一个免费的开放式项目,通过简单的API为浏览器和移动应用程序提供实时通信(RTC)功能。 WebRTC的API使丰富,高质量的RTC应用程序能够通过一组通用协议使用音频,视频和二进制数据流进行通信。
创建 RTSP 流并使用 MediaMTX 将其转换为 WebRTC
我正在尝试使用 ffmpeg 创建 RTSP 流,并使用 MediaMTX 在浏览器(WebRTC)中提供视频服务。 实现这一目标的正确方法是什么? (注意:我在 Windows 机器上使用 wsl2 ubuntu...
如何在Android上的WebRTC中使用原始PCM音频数据作为自定义音频源?
我正在将 WebRTC 集成到我的项目中(使用 Java 库),正如我所看到的,它可以使用预定义的音频源,例如麦克风。 我已经实现了一个生成 PC 的自定义音频源...
ICE失败的可能原因有哪些? 我对失败的情况特别感兴趣 - 当添加所有远程候选者(带有中继候选者)时,远程提供/应答 SDP 设置。
在远程机器上运行 AOSP cuttlefish x86_64 并通过浏览器在另一台机器上查看 webrtc 输出
我已成功在本地计算机上运行适用于 x86 的 Android 14 cuttlefish 虚拟设备,并通过连接到 https://localhost:8443 add...
WebRTC 构建失败并出现 find_depot_tools 错误
我正在尝试编译WebRTC框架。 我从这里和这里克隆了存储库 在克隆存储库之前,我按照此处提到的说明安装了 depot_tools 然而,我们...
我正在尝试将实时媒体流(最终来自摄像机)从对等点 A 投射到对等点 B,并且我希望对等点 B 实时接收实时流,然后以增加的延迟重播它。不幸的是...
使用 Unity Render Streaming 设置 WebRTC 的分辨率,以特定分辨率流式传输视频文件
我的计算机上有一个 360 度视频的视频文件,我正在使用 Skybox 将其流式传输到 Unity。视频原始分辨率是1920x960,但是当我在Unity中查看时,分辨率明显......
如何将 RTP(IP 摄像头)流式传输到 React 应用程序设置中
我正在尝试将来自 IP 摄像机的实时广播或来自 RTP/RTSP 源的任何其他广播传输到我的 REACT 应用程序。但必须是实时的 我目前的设置是: 网络摄像机 ->...
在Webrtc呼叫中,我使用sip信令和sdp进行媒体参数协商。 在通话开始之前,我会进行一次眩晕绑定事务并获得反射候选人。我已经把那些反射性念珠菌...
我正在尝试将 Asterisk 与 webRTC 集成。这里发布了一个查询,但几乎没有提供任何解决方案。 我已经有了一个基本的 webRTC 基础设施,我已经对其进行了 Proo 测试...
Firefox / Chrome - WebRTC mediaDevices.enumerateDevices() - 不同的结果
我的 Citrix 环境遇到问题。 我在同一网页上的 Chrome 和 Firefox 中获得不同的视频和音频设备。我猜 chrome 会看到来自不同会话的网络摄像头或...
这几天我正在探索通过互联网建立点对点连接的方法。我希望将一台计算机的端口共享给另一台计算机(就像 VsCode 那样)。 Python 是我的首选语言......
嘿,我正在尝试创建一个视频通话功能,在我的代码中,我已经完成了所有操作(就我对 WebRTC 的了解而言,因为我刚接触 WebRTC 5 天),例如交换报价和答案、交换...
我想检查 Angular 中的麦克风音量,是否有可以使用的插件或库? 让 mic = navigator.mediaDevices.getUserMedia({ 音频: true }); mic.then(函数 () { 警报...
所以我有点困惑,我正在使用 WebRTC 使用移动和缩放按钮来控制相机的 PTZ 功能。 常量约束= { 视频: { 潘:确实, 倾斜:真实, ...
我正在编写一个pipewire节点(pipewire版本1.0.0)来同时播放声音并从麦克风录制,音频规格为8kHz采样率,1通道和SPA_AUDIO_FORMAT_S16格式。的...
当应用程序终止(分离状态)时,Flutter 接收 Web rtc 调用
当我的 flutter 应用程序终止时,使用 Web RTC 连接的星号中的 Websocket 连接突然关闭(用户滑动以关闭应用程序) 颤动版本 Flutter 3.24.0 • 通道稳定 • https://githu...
我正在尝试通过 webrtc 数据通道发送数据。下面是我的代码 //客户端代码 // 连接到 WebSocket 服务器 变量 ID = null; const ws = new WebSocket("ws://local...
WebRTC - Firefox <> Chrome 上的多轨流问题
我创建了一个视频通话+多屏幕共享应用程序,它在除一种情况外的所有情况下都运行良好。 主要流程是: 用户(P1)加入一个空房间,没有任何反应 第二个用户 (P2) 加入房间。 P1
如果我除了实时视频流之外还想要实时聊天功能,我应该将 webRTC 与 Socket.IO 一起使用吗?
我想做的是创建一个简单的虚拟教室项目,如 Adobe connect,但显然更简单,使用 Flutter 和 NodeJS,我需要以下选项: 实时视频或仅